多状态攻击 无限连打不死不休
在《火影忍者手游》中,玩家所操控的所有忍者的忍术、奥义技皆会对敌人造成等各种丰富的状态效果,如:浮空、击退、平地连击、技能打断等不同的攻击效果。合理搭配忍术技能的衔接顺序,即可达到无限连打的实战效果。如:奈良鹿丸可以普攻起手将敌人击后,接影子操控术可将敌人再度拉回普攻击飞,再次衔接爆式翔刃可将敌人炸回身边继续普攻。如配备如土遁·岩落等可将敌人打至身边的秘技卷轴,即可再续一波连招将敌人打飞。如此循环,即可让敌人无还手之力,格斗快感十足!
多重变因加入 诠释忍者对决头脑风暴
十五年火影连载,诠释了一个全新的战斗模式,并以之吸引了无数粉丝的关注。面对敌人,并不仅仅依靠信心、热血与小宇宙爆发将其打倒,而是善用智慧、经验与步步为营最终取得胜利,就像奈良鹿丸参与的中忍考试,对阵手鞠、挑战不死二人组等时令人忍不住赞叹的战斗。
《火影忍者手游》在最新开启的守护不删档中,也将为诸位火影粉丝的实战加入多重变因,可瞬间召唤通灵兽助战的通灵术、可对敌造成麻痹、打断等效果的秘技、可瞬间变为木桩的替身术、免疫所有攻击状态的霸体等可造成不同攻击效果因素加入,使游戏的忍术对决不止于互丢忍术,每一次战斗都是一场精彩的头脑风暴!