荣获苹果2015最佳设计大奖的真竞技手游《虚荣》即将登陆中国。这款风靡海外,MOBA血统纯正的重度竞技大作由位于旧金山的SEMC公司研发,巨人网络独家代理引进。《虚荣》在全球测试阶段,曾以其次世代的画质表现、高精度的触控体验、和极平衡的游戏设计在短时间内获得包括IGN在内十四家游戏媒体超84分的好评。如今,《虚荣》相关的国际联赛也韩国OGN的协力下如火如荼的展开。
如果你是一个竞技爱好者,如果你厌倦了国内打着”MOBA“旗帜的RPG,如果你想体验一把次世代触屏竞技,那么不妨转战《虚荣》吧!
E.V.I.L自研引擎 搭配魔幻绮丽画质 超乎你的想象
早些时候,《虚荣》曾在国际移动游戏大赏上荣获最佳技术成就奖及最受玩家欢迎奖。这份殊荣由来自北美、欧洲十四个国家和地区的专业玩家共同授予。
与大部分将端游“照搬”、“移植”到移动平台的MOBA游戏不同,《虚荣》从一开始就是一款为触屏而生的竞技游戏。这也是它之所以能在移动平台称霸竞技领域的原因之一。
《虚荣》采用独家研发的定制引擎E.V.I.L打造,这个由暴雪、EA、拳头的前成员组成的开发团队表示,在目前现有的技术框架内,E.V.I.L引擎能提供最好的移动竞技体验。
确实,在独家引擎搭配上苹果Metal图像技术后,《虚荣》在3D渲染性能上较以往产品提升了10倍以上。而极致的画面渲染下,《虚荣》的引擎提供了每秒60帧30ms的极高精度触控反馈。同时,开发商主战场的搭建上使用了超过300万个多边形组合而成,进一步降低了卡顿的风险。
因此,《虚荣》不仅能够实现端游上的HIT&RUN、放风筝等高端走位打法,并且,极简的点触式操作也使得《虚荣》较同类端游,在操作交互上更显友好。
或许,这也是苹果选中《虚荣》作为新品发布会的演示游戏的原因之一,因为《虚荣》代表了“完美匹配触摸屏操作与画面的 MOBA 手游新境界“。
纯净收费模式 围绕玩家为核心 竞技为王的时代来临
与一般手游不同,《虚荣》官方表示,游戏几乎不设置门槛,任何玩家都能获得完整的游戏体验。这份设计初衷集中体现在了游戏的纯净收费模式上。
《虚荣》是一款极为重视平衡的竞技手游,因此,国服与外服一致,绝不售卖属性道具,游戏内购项目仅有英雄和英雄皮肤。
游戏目前已推出17位英雄,并且,游戏官方每周会将其中的6个英雄限免供玩家使用。若玩家直接拥有英雄,可以用游戏内的货币或者充值币购买,一般情况下,玩家进行十几场对局就能拿下心仪的2-3个英雄。
而《虚荣》目前推出的31款皮肤(含季节限定)则为英雄们提供了不同的绚丽外形及技能特效的外观。《虚荣》中的皮肤,采用了皮肤卡牌合成的方式,皮肤卡牌可经由对局获得,也可以使用游戏内货币抽取,或充值币购买。
这意味着,任何玩家,无论付费与否,都能够享受到一致的游戏体验。《虚荣》提供了一个华丽的竞技舞台,而这里的玩家,真正崇尚着竞技为王。