《星际谜途》前中后期科技研究重点转型分析

2018-01-18 来源:T游网 作者:佚名

     在《星际谜途》中,科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家提供稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢?

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科研方面:
科研所的科研分五大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
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前期科技次重:
资源 → 燃气提炼、金属提炼、仓库,其次燃气生产、金属生产(即采集速度比产量重要);
发展 → 运输机、维修机器,其次突袭、维修设备;
防御 → 前期跳过;
军事 → 战舰容量、中级战舰容量、领导力、造舰学,其次雷达。
以上,其中建议新手上来先把运输机点满,其后战舰容量和中级战舰容量有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
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后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满能量提炼后,可以放放了;
发展 → 维修机器、高级维修设备,其次高级维修机器、高级运输机;
防御 → 防护罩、城防学,其次急救科技、高级防护罩、高级城防学;
军事 → 高级战舰容量、中级领导力、低级和中级舰队属性,其次中级雷达、高级领导力、高级舰队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如防护罩、维修机器、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
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防御类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救科技,虽然看起来属性彪悍,但需求金属太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
发展类:高级运输机由于性价比已不那么重要,维修设备和维修机器非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
战舰容量类是最重要的,直接增加战舰库存上限,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级战舰容量。
其次是舰队属性,低级舰队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级舰队属性优先护卫舰的体和防,其次空母攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他舰队属性补足。

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