说到中世纪动作战争游戏《骑砍》可以说是许多喜欢战争类型玩家心目中的经典了,特别是玩家可以通过各种MOD来打造心目中的完美骑砍动作游戏。
不过《骑砍》是2008年发售的游戏,用现在的眼光来看本作画面表现似乎有点过时的味道,尽管游戏的精髓不会改变。眼下玩家更是期待《骑砍2》这款有(tiao)生(piao)之(xu)年(jiu)续作的尽早发售。
既然说道了《骑砍》系列,那就不得不提另一款游戏《战意》,本作由网易旗下不鸣工作室基于自主研发的混沌引擎所开发。有着不输于其他游戏引擎的次世代游戏画面。玩法上动作与策略元素并重,玩过《骑砍》玩家来说可以较快上手。
当然《战意》同样是中世纪世界的设定,对于《骑砍》的玩家来说《战意》似乎是理想中的《骑砍2》。不过尽管有相似之处,但本质上《战意》与《骑砍》还是有着较大的区别的。前者策略与养成在游戏中有着较大的比重,而不单单是一款纯动作游戏,相比爽快的割草游戏,如何排兵布阵,让对手无懈可击或者给对手来一次出其不意的袭击改变战场事态。
可以说《战意》给了玩家一个且沉浸式的真实中世纪游戏世界。另外,《战意》中的千人攻城战更是吸引了不少玩家,每个将军都可以带200个士兵参加15VS15的战斗,在这个模式下考将验玩家之间协同作战的同时,发挥出自己作为将领领兵布阵的能力,时刻观察形势、灵活机动,操控游戏角色用娴熟的操作击破对手。
正如上所说,《战意》呈现玩家一个相当真实的游戏世界的同时还能带给玩家一种成就感。对于喜爱军事类游戏的玩家来说,原本沉迷吃鸡无法自拔,现在是沉迷《战意》攻城拔寨,在虚拟世界中做一方霸主。
让人匪夷所思的是还有玩家为了势力战而冷落了身边的女友,可见《战意》对该名玩家是多么有吸引力啊~钢铁直男的说~
《战意》作为硬核类的战争动作游戏,现在直接硬核上云,通过掌上网咖以云游戏的形式让玩家在手机上游玩。将战场从大屏幕搬到手机屏幕上,让玩家将军的梦想不在局限与PC面前,在手机上继续驰骋纵横。
最后,关于即将发售的《骑砍2》各位小伙伴你们猜这次还会跳票吗?