由快手代理发行的《镇魂街:武神躯》3月18日正式上线,首日新增用户破百万,成功登上iOS免费榜榜首。
作为国内顶级热血漫IP手游,从汪东城作为游戏体验官加入镇魂街,到首款游戏内追番手游,都能感受到制作方对IP用户的重视程度。就在上线当日,官方又放出联动消息:《镇魂将:武神驱》主题曲上线,演唱者是《镇魂街》动漫主题曲原唱南征北战和纵横B站动漫游戏区的百大UP主之一凉风kaze。
动漫原创再度演绎,带你觉醒武神驱!
众所周知,经典IP改编手游作品,虽然拥有IP粉丝这层“天生”流量保障,但更要面临来自IP粉丝和游戏粉丝的双重严格要求:是否真正还原IP,是否将游戏玩法、细节打磨地足够精巧——否则甚至会反噬IP,局面尴尬。
漫改手游还原IP原作,普遍要求剧情、美术、配音原汁原味,以及衍生剧情、新增角色等一脉相承,不脱离原作世界观。这是大部分漫改手游遵循的研发标准,也是游戏迈向成功的基础——但全部实现似乎并不容易,“魔改”、“翻车”现象时有发生。
《镇魂街:武神躯》是如何将《镇魂街》特色融入游戏中的?
三个字,熟悉感。 剧情方面来说,世界观设定往往是IP的真正魅力所在。在《镇魂街》奇特的灵域世界中,恶灵四处滋生,寄灵人需要与守护灵一起斩邪除恶,守护家园、伙伴以及心中的道义。惊险、热血,令人欲罢不能。 《镇魂街:武神躯》延续原作世界观设定,与寄灵人、守护灵的概念深度捆绑,借助游戏这一载体,给予了粉丝熟悉又陌生的、不同于观看动漫/漫画的沉浸体验——他们可以切实体会到“罗刹街对我们而言不只是一条镇魂街,罗刹街是我们的家”背后所暗含的归属感和责任感。 同时,漫改手游也会通过重现原作经典故事画面,勾起玩家情怀。《镇魂街:武神躯》以“每一帧都有迹可循”为目标,还原了那条熟悉的镇魂街——他们甚至深入挖掘世界观内核。
植入约400章漫画、10000+分镜的新内容,并通过游戏剧情的形式传递给玩家,真正做到了“游戏看番两不误。”
美术层面的熟悉感,主要从美术风格、原作场景、角色设计等方面体现,对细节的要求尤其严格。比如《镇魂街:武神躯》经过反复调整,才确定保留原作国风韵味,再贴近游戏属性整合设计,融入赛博朋克、金属质感等元素的美术风格,最终生动地表现出原作“热血”的特质。 角色设计则需要精准拿捏对人物整体气质的塑造,传递出原作的神韵、风采。例如守护灵于禁,3D建模经过多次优化,他才终于在游戏里“活起来”,唤起万千粉丝与他的情感羁绊。
即使是游戏新登场的角色,也严格遵循IP平行时空的概念,从中国古代三国、宋朝、西方古代神话故事中而来,上演跨越时空的对决。 而直到《镇魂街:武神躯》上线前,为突出“清晰+美观+实用”三项特点,制作团队仍在改良数十项单独界面的UI系统;同时对游戏主场景和罗刹街场景进行调整,使之更加逼真、还原,与粉丝记忆中的场景相重叠。
体验多样策略玩法,感受不一样卡牌游戏
如果说对原作还原程度的深浅,决定着用户的前期留存,那么作为一款卡牌回合制游戏,核心玩法的趣味性、策略性、创新性,则影响着用户是否愿意留下来,持续为游戏贡献生命力。 《镇魂街》作为一个国产动漫IP时,它代表的是热血、玄幻,承载了玩家对寄灵人、守护灵设定与能力的好奇与向往。当它成为卡牌游戏《镇魂街:武神躯》,IP的种种亮点与卡牌特性在此融会贯通,玩家的代入感得到充分满足——他们得以亲自操纵所有的寄灵人和守护灵,斩奸除恶,满足自己的镇魂情怀,真正做到“这条街你说了算”。 而作为一款讲究策略组合的卡牌手游,《镇魂街:武神躯》的战斗可能性着实称得上人中龙凤:游戏共有多达32个寄灵人、43个守护灵、超74种武灵技,彼此之间互有羁绊和克制,可自定义组合。他们也突破局限,打破了IP中寄灵人和守护灵一对一绑定的关系,使得游戏拥有上万种策略组合,可玩性与操作空间大大提高。
实际上,兼具趣味性与策略深度的卡牌游戏,又能满足收集欲与个人能力追求,即使没有IP加持,也能充分得到市场及玩家的认可。而《镇魂街:武神躯》以IP知名度为剑,以还原度为锋,以玩法为刃,同时实现IP粉丝和玩法粉丝的双重诉求。从被吸引到被留下,游戏也顺利走完“红毯”,到达成功。
作为漫改手游新作,作为被寄予了厚望的国漫IP代表,初获成功的《镇魂街:武神躯》还将迎来来自市场和玩家的、一段相当漫长的考察期。但我们有理由给予《镇魂街:武神躯》信心,期待它未来带给我们更多惊喜。