
但经历多次测试,制造流转的部分过于复杂被开发组重置了,导致劫掠模式最终获胜只能拿到价值1~2元的红包,开出高额的几率较小。

战局内淘汰对手的玩家,也会获得相应的积分。同时局内散落许多额外增加积分的道具、保分的道具(能减少持有道具玩家被击败时损失的积分),供玩家搜集拾取。赛事周期结束后,系统会依据积分排名发放梯次奖励,奖励价值成倍提高,排名前列的甚至高达千元级别!

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