沉浸式枪战?《生死狙击2》用声音还原真实战场
为获得更理想的声音品质与艺术效果,《生死狙击2》充分运用拟音技术,用声音还原真实战场。拟音是一种影视创作手段,往往通过后期在录音棚中单独录制不同场景下物体碰撞发出的声音,来最大程度还原现实场景中的效果。
游戏内走、跑、跳等不同动作的声音,还需要结合场景中的多种地面材质来做区分。《生死狙击2》的地面材质包括草地、雪地、金属地、木板地、水泥地等,都会用到相应的道具来模拟,力求从听觉上更契合真实战场。
除脚步声与枪声,加入另一种容易忽略却无比重要的音效,即角色衣物和武器装备在移动时发出的摩擦噪音,也能使人物表现更为生动。同时开发组也针对第一人称与第三人称的听感做差异处理,强化音效细节及其厚重感、方位感和距离感。
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