【如何解锁纹章】
每个职业最多能解锁3系纹章,角色在等级达到29/37/50级时,分别可以解锁一系纹章。
【祭司】
定位为远程辅助,拥有强大的治愈能力,既可回复生命辅助队友,也可成为输出独当一面。
【光纹章】
光系祭司拥有强大的恢复能力,能够减少敌人造成伤害,增加治疗次数,获得护盾,给人物的辅助能力带来极大加持。
纹章特性:施加的治疗效果+10%;对“惧光”单位造成的伤害提升15%
【雷纹章】
雷系祭司能给友方提高伤害,并大幅增加技能攻击次数,减少蓄力时间,扩大攻击范围。
纹章特性:造成的元素伤害+10%;基础攻击力+10%;对“惧雷”单位造成的伤害提升15%
【暗纹章】
暗系祭司属于控制系,能够降低敌方移动速度,眩晕和沉默对面。
纹章特性:最大生命上限+8%;伤害减免+5%;受到的控制时间缩短10%;对“惧暗”单位造成的伤害提升15%
【枪骑士】
定位为近战辅助,其技能攻防一体,在用盾牌挡住敌人攻击的同时,也可用长枪进行突刺反击。
【光纹章】
光系枪骑士拥有最强护盾和生命恢复特性,在战场中拥有极强的生存能力,在团战中能灵活运用嘲讽和减伤效果来很好的对抗Boss。
纹章特性:防御力+15%;对“惧光”单位造成的伤害提升15%
【雷纹章】
雷系枪骑士放弃了部分防守能力,但大幅增加了技能攻击次数和技能伤害,减少了技能蓄力时间,扩大了攻击范围。
纹章特性:造成的元素伤害+10%;基础攻击力+10%;对“惧雷”单位造成的伤害提升15%
【冰纹章】
冰系枪骑士拥有不俗的控制、反伤和免疫效果,控制技能能够减速、冰冻敌人并降低对方治疗效果,部分技能还可以免疫控制,这都 使她在PK中无往不利。
纹章特性:防御力+10%;造成的控制时间延长20%;对“惧冰”单位造成的伤害提升15%
【弓箭手】
定位为远程输出,能够凭借控制技能和高机动性打出强大伤害。
【火纹章】
火系弓箭手拥有大范围aoe伤害,纹章元素效果能提升自身暴击,降低目标暴击概率,同时使技能伤害递增。
纹章特性:基础攻击力+15%;对“惧火”单位造成的伤害提升15%
【风纹章】
风系弓箭手能够扩大攻击范围和距离,通过破甲状态来提高自身伤害,在重置自身技能冷却时间的同时还能延长敌方冷却时间。
纹章特性:基础攻击力+10%;暴击率+5%;对“惧风”单位造成的伤害提升15%
【冰纹章】
冰系弓箭手主控制和免疫,适用于PK和风筝敌人,技能能减速、冰冻敌人并削减对方的治疗效果。
纹章特性:基础控制力+8%;伤害减免+5%;造成的控制时间延长10%;对“惧冰”单位造成的伤害提升15%
剑斗士
定位为近战输出,擅长贴身攻击,能凭借迅捷的走位和华丽的连击撕碎敌人。
【火纹章】
火系剑斗士拥有极高的爆发力,单体爆发和群体爆发兼顾,又同时能提高暴击伤害。
纹章特性:基础攻击力+15%;对“惧火”单位造成的伤害提升15%
【雷纹章】
雷系剑斗士的输出、移动速度均会提升,技能冷却CD会减少,并且位移技能会额外获得充能次数。
纹章特性:基础攻击力+10%;技能冷却缩减15%;对“惧雷”单位造成的伤害提升15%
【暗纹章】
暗系剑斗士击杀目标时能够恢复生命值,同时拥有眩晕、沉默、突袭等控制和位移技能,令其在PK场景中占优。
纹章特性:基础攻击+8%;伤害减免+5%;受到的控制时间缩短10%;对“惧暗”单位造成的伤害提升15%
【重剑士】
定位为近战辅助,拥有强大的防御能力,即可抗下伤害守护队友,也可挥剑大杀四方。
【火纹章】
火系重剑士能大幅提升输出能力,并能将己方损失生命转化为输出。
纹章特性:最大生命上限+5%;基础攻击力+8%;暴击率+3%;对“惧火”单位造成的伤害提升15%
【光纹章】
光系重剑士拥有护盾和生命恢复特性,让他在战场中具有很强的生存能力。技能的嘲讽和减伤效果令他在对抗Boss时更加强力。
纹章特性:最大生命上限+15%;对“惧光”单位造成的伤害提升15%
【风纹章】
风系重剑士的技能CD减少,移动速度增加,技能释放距离增加,可以对敌方施加定身和眩晕控制,也可为队友提供控制免疫。
纹章特性:最大生命上限+10%;基础攻击力+5%;受到的控制时间缩短20%;对“惧风”单位造成的伤害提升15%
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