
在较成熟的竞技环境下,防守方强势的地图更受欢迎。因此开发组做了一轮地图平衡性调整,包括关卡和投掷物相关的改动。

● 手雷的最大伤害从100降到57,范围基本维持原样,即降低伤害能力但维持信息收集能力;
● 烟雾弹加快释放速度,能在起爆瞬间扩散到更大的范围;同时优化了烟雾起爆逻辑,不会从下坡滑落很远才开始发烟;
● 闪光弹强化了被闪后的屏幕效果,微调部分条件下的距离;
● 增加了燃烧弹,提供更多策略选择。

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