3、剔骨:物理攻击单个目标两次,消耗连击点追加等量连击次数,最多使用3个连击点,使用后扣除一定生命值并虚弱休息一回合,虚弱休息状态下双防降低。
4、潜行:进入隐身状态,持续2回合,隐身状态下每回合获得1点连击点,不能再重复释放,普攻和技能均取消隐身状态同时破隐一击附带一定的物理暴击。
5、闷棍:物理攻击敌方单体并附带眩晕状态,消耗1点连击点才能释放,消耗2点连击点免除休息。
3、剔骨:物理攻击单个目标两次,消耗连击点追加等量连击次数,最多使用3个连击点,使用后扣除一定生命值并虚弱休息一回合,虚弱休息状态下双防降低。
4、潜行:进入隐身状态,持续2回合,隐身状态下每回合获得1点连击点,不能再重复释放,普攻和技能均取消隐身状态同时破隐一击附带一定的物理暴击。
5、闷棍:物理攻击敌方单体并附带眩晕状态,消耗1点连击点才能释放,消耗2点连击点免除休息。
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