《三国志奇侠传》是三国?是战棋?还是剑侠?

2018-01-15 来源:T游网 作者:佚名

     这三项择其一作为题材都可以成就一款流传的经典。

    《三国志》系列:自1985年《三国志I》以来,至2006年为止已迈入第十一代作品,2012年发布三国志12,每一代皆独创进行方式及特色,深受大中华区、日本等地玩者的好评。
 
    《仙剑奇侠传》系列:首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏大奖,还被众多玩家誉为“旷世奇作”。中国台湾大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材。
 
    这些经典在游戏史上留下浓墨重彩一笔,对玩家影响不可谓不深。
 
    现如今,结合这几款题材而创作的《三国志奇侠传》,剑侠刘备,龙族关羽,战鬼张飞,将摩擦出什么样的火花?
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    在游戏的开头,作者即向我们解释了游戏中一个关键的名词:“半神”。相传半神拥有毁天灭地的力量,是世上所有人类乃至生物的终极目标,到达半神境界的人少之又少,然而他们都拥有着靠一己之力改变世界的力量。
 
    曾经十二位半神建立了第一个国度:夏。之后夏的血脉被龙族取代,建立了殷商,再之后的之后,又有黑龙嬴政一统天下和半神刘邦建立大汉王朝等等等等,经历了四百年的辉煌荣耀,半神之血衰退,逐渐只剩下一个名号……
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    刘备,三国时代汉室后裔、蜀山派弟子,临危受命下山,偶遇龙族武圣关羽、战鬼一族张飞。
    在东汉王朝即将没落之际,半神南华的徒弟「太平道」教主张角与神秘教派阴阳教合谋。经数年谋划,以病毒“黄巾”制造36支生化部队,在八州同时起事,欲要攻下洛阳,颠覆汉事。
    黄巾之乱,由此爆发,乱世英雄,也陆续登场。
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    游戏内对人物的设定,颠覆了人们印象之中的固定形象,是结合仙侠世界而塑造出的全新人物,刘备神风俊朗,张飞一改书中莽汉形象,关羽更是被大胆换成了龙头人身的仙侠形象,游戏画面采用经典的轻微像素风,也深受玩家喜爱。
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    《三国志奇侠传》秉承了战棋游戏一贯的经典策略玩法,结合了多种道具和法术需要玩家灵活运用,在此基础上,将仙侠和三国的设定合二为一,玩家在游戏中既能感受到三国历史的波澜壮阔,也能体会到仙侠世界的天马行空。一款游戏,两种乐趣,感兴趣的玩家不妨届时亲临游戏之中,仔细感受一番吧。
 
    同人战棋专注于自主研发好玩有趣有文化的策略战棋游戏。我们经过近3年的快速发展,已经研发并上线了40款战棋游戏与策略游戏,申请了三十多款软件著作权以及专利。除此之外,我们更在倡导"历史为骨,游戏为皮,华夏文明,百世传承"的产品理念,同人战棋正在用自己对战棋游戏的理解和热爱,去不断创作更有文化沉淀的精品。中国5000年的文化积淀,用策略游戏的方式让玩家更好的体会到中国历史的魅力。
 

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