上半年手游行业撕逼大全 主机销售遇阻碍

2016-09-26 来源:T游网 作者:佚名

笨手机早报,每天早上为大家带来最重要的手游行业资讯。

港股游戏股集体暴跌 多只股票跌幅超过15%

日前,港市游戏股集体出现大幅度下跌,多只游戏股跌幅超15%。

上半年手游行业撕逼大全 主机销售遇阻碍

截至昨日,蓝港互动跌21.76%、联众跌17.65%、云游控股跌19.69%、飞鱼科技跌19.66%、IGG跌15.97%,博雅互动跌15.4%、百奥家庭互动跌11.94%。

港股午后继续跳水跌幅进一步扩大,最高跌逾超近千点。截止收盘,恒生指数报25236点,跌827点,跌幅为3.18%。受此影响,游戏股出现大幅度下跌。

因入不敷出 完美世界游戏体验中心全部关闭

国行游戏主机进入中国即将引迎来一周年,我们幸喜地看到国内主机游戏市场随着其上市,逐步走向正轨。但近日有消息传出,全国三地的完美世界游戏体验中心已经全部关闭,无疑给不少看好主机游戏的同学以当头棒喝。

上半年手游行业撕逼大全 主机销售遇阻碍

国行版的主机在国内遇到了种种问题,除了不通服、游戏数量少之外,水货的泛滥也是组织国行主机普及的一大原因。根据市场调查公司Niko Partners的预测,Xbox One和PS4在中国的总销售量在今年或将达到55万台,按照上述的国行10万台来计算,国行版的用户还不到总数的2成。而对比今年PS 43400万台的全球销量,以及Xbox One2000万台的销量,我们只能说国行主机还没到时候。

资深程序员详谈:不同类型手游的开发难度

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虽然全球主要手游市场均已出现不同程度的红海化,但对于很多怀有创业梦想以及独立开发意愿的朋友来说,手游仍然是最合适的入行途径。最近,一位日本手游开发者从程序角度出发,介绍了目前不同类型手游的开发难度,希望本文能够给有需要的同学们一些帮助。

下文内容以不使用Unity、UnrealEngine等游戏引擎为前提,从游戏开发的程序层面对游戏开发难度进行探讨。

小说型游戏 难度:Easy~Normal  查看原文

电竞赛事是否真的能够媲美顶级的体育赛事

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“体育,改变世界”,南非已故前总统曼德拉的这句名言,已成为整个体育产业最好的背书与写照。

随着电子竞技被体育总局列为第78号体育运动,这一全新的竞技运动,也正迎来属于它的荣誉与美好未来,甚至发展成为部分东南亚国家的支柱型产业之一。

但是,今天的电子竞技产业真的能和顶级的体育赛事相提并论吗?查看原文

《花千骨》抄袭《太极熊猫》?蜗牛数字或法律维权

抄袭、山寨、换皮一直是国内手游行业最大痛点也是最大的通病,不管是有IP还是没IP的厂商貌似都喜欢玩上这一手。

7月7日,苏州蜗牛数字科技股份有限公司发布了“关于《花千骨》手游内容玩法全面抄袭《太极熊猫》”的声明。

蜗牛数字在其公告声明中表示,发现成都天象互动研发的手游产品《花千骨》,在内容、玩法等各方面上皆与蜗牛数字旗下手游《太极熊猫》极其相似,严重侵犯了《太极熊猫》的知识产权。面对抄袭行为,蜗牛数字表示将动用法律手段维护自身合法权益,现已正式向《花千骨》手游开发方天象互动及该手游发行方爱奇艺PPS游戏发出律师函,并将追究其相关法律责任。

2015年上半年手游行业撕逼战大集合

2015年是中国手游从疯狂慢慢回归理性的一年,在过去的上半年中也涌现了一批优秀的团队和产品。但是这个任然可以暴富的行业随处也充实着各种血雨腥风的江湖,有人暴红就有人爆跌,有人炒作就有人撕逼。下面笔者就2015年中国手游上半年做一个撕逼大集合。

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一、唱衰成都手游圈撕逼战

起因:某行业知名媒体高调唱衰成都手游圈,其中以成都手游CP的数量已经从传说中的1000多家骤减至不足300家。此数据在行业中引起不小的震荡。

结果:成都各手游公司CEO及本地手游媒体群起而攻之,纷纷指责该媒体一派胡言。同时也翻翻发文力挺成都手游。

撕逼指数:★★★★☆

点评:有人问笔者成都手游是不是快不行了,正好前几天准上市公司尼比鲁CEO出来站台了,成都尼比鲁正式提交IPO,成都余香科技的《潮爆三国》腾讯独家代理,成都风际的《三剑豪》流水5000万,成都龙渊科技估值10亿等等。如果谁在说成都手游不行了,与其道听途说不如亲自考察考察。查看原文

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