
《剑侠情缘》手游于2016年推出,全球流水超过100亿;同年推出的还有《剑侠世界》手游,开服首日用户即破100万,次日登上App Store畅销榜第2的位置。
据了解,《剑侠世界3》将是一款向“剑侠情缘”25年经典致敬、主打“经典武侠”方向的作品。西山居经典剑侠系列今年共有两款新产品上线,一款就是《剑侠世界3》,定位为高品质的全3D经典武侠品类手游,另外一款是11月25日公测的复刻怀旧方向的《剑网1:归来》。《剑侠世界3》也被西山居称为今年的“经典剑侠第二剑”。葡萄君观察到,这款产品和传统的武侠MMO有着一些不同之处。
【“经典武侠”的继承与创新】
如何在游戏里做出“经典武侠”的感觉?《剑侠世界3》给出的关键词是“江湖气”。
首先,为了还原武侠世界的“大江湖”,打造人多热闹的感觉,《剑侠世界3》单服人数超过1万人。
第二,团队在战斗上也向当年的“经典武侠”体验靠近。游戏支持百人同屏战斗,可以在“群战”中同屏显示全部角色模型。本作还从剑侠情缘端游继承了”宋金战场“模式。这是个25vs25人的“阵营团战”玩法活动,是剑侠情缘系列最具代表的玩法。



iOS测试截图

本作的制作人孙多良有着12年剑侠世界系列的制作经验。他表示在游戏调整的过程中改了两个版本,但最后决定以大服务器、长线运营为目标,在游戏中开放了自由交易系统,让利玩家。
为了减轻玩家在游戏里”打卡上班“的游戏负担,制作组把本作定位面向普通上班族成一款“经典武侠RPG游戏”。在本作体现为一个让利于玩家的经济系统。
对于“零氪”“微氪”的玩家而言,可以通过游戏的“摆摊”玩法交易装备、道具等。购买月卡后,还可以解锁面对面交易功能。玩家可以和另一名购买了月卡的玩家对点交易游戏的付费货币——翠玉,以及各种装备材料和部分道具。厂商在玩家的面对面交易中不收任何交易费,让玩家体验到自由交易的乐趣。

剑侠情缘IP诞生25年来,累计了上亿的用户。因此,制作团队在本作复刻了剑侠情缘IP的多个经典元素,激发用户情怀。比如《剑侠世界:月影传说》的角色杨影枫、《新剑侠情缘》的独孤剑、《剑侠世界》系列的纳兰潜凛以及武当、天王、天忍等门派,都会在本作登场。

【由“经典武侠”衍生的行业思考】
最后,西山居希望通过“经典武侠”的玩法实现长线运营。传统武侠IP往往有着忠实且有付费能力的粉丝群体,因此手握经典IP的游戏厂商常被玩家们诟病于“圈钱”“消费粉丝情怀”等。
西山居在本作提出了自己的解法——减慢氪金需求,并降低玩家付费压力;同时品质必须跟上时代,采用新技术打造经典武侠产品。
以本作测试时的“三才首领”副本为例,该副本需要玩家击败Boss,过程分为PVP和PVE场。PVP场景强制家族模式,PVE场景则强制和平模式。PVP模式伤害量排行前二十的家族可在活动结束时开启限时竞拍。
实力不强的玩家帮派可以选择不参与PVP,只参与PVE。参与PVE的玩家会和PVP模式得到同样的关卡奖励,也可以参与家族的拍卖,低价获得PVP模式的奖励。

武侠MMO品类发展多年以来,已经趋于同质化。不同于目前更注重画面的流行武侠产品,《剑侠世界3》选择了“经典武侠”作为差异化打法。“经典武侠”的运营思路,也许会对已经偏向红海的武侠MMO领域带来一些新的思考。
