那么有人也许会说了,不要在意这些细节嘛。好吧,带脑子看电视剧是我的不对。就看看演员的演技吧!这不是小编第一次看到女主角那有些羞耻的演技,能够这七年演艺生涯的历练都没能够让她改变自我,这样的女孩不多见,这份坚持实在是令人动容!
而男主角呢?无论是项目路演还是商业洽谈,言谈举止无一例外的洋溢着装逼的气息,深得黄教主真传!就为这份真情,小编也是情不自禁的鼓起了掌。
最后再说剧情嘛!哎,可能霸道总裁爱上玛丽苏的剧情永不过时吧。真心佩服这部剧的迷妹们,能这么认真的看到最后!中国影视市场能够如此“火爆”必须要记她们一功!
这是小编在优酷和豆瓣上截取的评论,还请各位朋友用心去感受他们那真诚的心!
不过,实话实说这剧倒也并不是一无是处!比如在网吧的布景,就很好的反映出目前网吧玩家分布现状:除了女主敷衍的玩着《倩女幽魂》,其他人都在召唤师峡谷酣战!不知道这是不是导演故意安排的,这也算是本剧最贴近现实的场景了!其次呢,小编认为导演插硬广的作法也是极为良心的,比如:一群男生在地摊聚会喝RIO,东鹏特饮当成矿泉水灌……赞助商的钱没有白花,观众想忘记恐怕都难。
当然,要说本剧最大的受益者,还要数在剧中大量曝光的游戏《倩女幽魂》了。
相信任何一个妹子在看过本剧后或多或少的都会对在剧中出现的游戏《倩女幽魂》产生一些兴趣(或者说是幻觉),也许自己在游戏中也能够遇见那个Mr.Right,游戏内比翼双飞,现实中携手一生。根据App Annie数据显示,自8月22日《微微一笑很倾城》在东方卫视、江苏卫视首播后,《倩女幽魂》手游下载量快速上升,8月24日安徽卫视在全国跟播后又出现了一波小高潮并达到了下载榜第一的成绩。另外,在电视剧播放之后,关键词“微微一笑很倾城”及“倩女幽魂”的搜索量增长了60多倍,而这种影游联动的模式也成为当下游戏最成功的营销案例之一。
对于网易来说,接下来要做的就是,尽全力把这群“客串玩家”转化为真正的游戏玩家。不过小编认为,这是有一定难度的!一群没玩过游戏、没进过游戏圈的人拍出一部与游戏相关的戏,吸引一匹平时不怎么接触游戏的人深入体验游戏,听起来就十分不靠谱的样子!所以接下来网易的做法应该是其他厂商重点关注的。
总体来讲,投入和收益还是对等的,30集的PVC广告令网易获得了成功。这种简单粗暴的影游联动模式也是可以借鉴的,电视剧粗制滥造无所谓,只要明星请到位就好了。说白了粉丝经济也就是这么回事不是么?观众群体水平没有提高,又何必浪费多余的制作精力,投入更多的资金呢?
