欧美玩家热衷于中重度游戏,《战争游戏》强力吸金
在美国和英国,《战争游戏:火力时代》毫无疑问是最受关注的游戏,其月平均ARPU值在收入前三十强的游戏中稳居首位。游戏强大的盈利能力吸引了广泛关注,观察人士强调指出,这款游戏似乎有着无限的提升空间(游戏玩家若想购买游戏提供的所有物品,需要花费超过 100,000 美元)。而MZ(之前名为 Machine Zone)的另一款热门策略游戏 《雷霆天下 (Mobile Strike)》 ARPU 也十分令人瞩目,在美国和英国分别位列第 3 位和第 2 位。
令人有些意外的是,MZ的这两款游戏在西方国家取得了成功的同时,在日本依然有着不俗的成绩,目前《战争游戏:火力时代》在日本的ARPU位居第 5 位。要知道,日本国内市场竞争已经十分激烈了,留给国外厂商的空间所剩无几,而《战争游戏:火力时代》的脱颖而出也为其他想要进入日本市场的国际发行商打了一针强心剂。
从2014年第2季度到2016年第2季度,日本、中国、美国、韩国、英国这五个国家游戏的月平均ARPU值都在稳定的增长。由于每个国家排名前三十强的游戏不断变动,因此其ARPU的增长很大程度上反应了高收入游戏构成的变化,尤其是高收入ARPU游戏在高收入游戏中的比例越来越大。
从上图中也可以看出,中国、日本以及韩国为代表的亚太国家收入前30强游戏的月均ARPU指数增长较为明显。其中中国的增长趋势更为人们所瞩目,从2014年第2季度智能手机开始普及,至今增长已经超过十倍。相反,英国收入前30强游戏的月均ARPU指数增长极为迟缓。
在游戏类别方面,美国收入前30强游戏中月均ARPU指数最高的要数以策略类游戏为代表的中重度游戏。此类游戏玩家富有热情,对游戏的参与度和付费率较高,例如《皇室战争》、《魔灵召唤》以及《战争游戏:火力时代》。
除此之外,博彩类游戏在美国依然占有重要的地位,并且保持着较高的ARPU指数。玩家通过购买虚拟筹码在博彩游戏(如:老虎机、轮盘、二十一点和扑克)中下注。《Big Fish Casino》的ARPU和总体收入在此类别中位于首位。
