采访完沧海大大,和深藏不漏的美女玩家宁儿聊完,今天迎来的是从一测就和《虽远必诛》一路走来的玩家权倾天下!这位“老朋友”会和我们分享他在《虽远必诛》中的故事及游戏建议,话不多说就此进入正题吧!
小编:你是通过什么途径了解到我们游戏的?
权倾天下:平民玩家最想得到的就是游戏礼包,我就是在YOYO卡箱礼包里发现《虽远必诛》的。
小编:玩这个游戏是什么地方吸引了你呢?
权倾天下:很好玩的一款游戏,每一次测试都增加了不少新功能。这个游戏玩的就是气氛,大家一起打boss一起平叛国战等等。吸引我的呢,就是玩法和画面,三国题材我很喜欢。
小编:恩,确实!我们的画面在设定的时候就是偏写实的古风画风。对了,说下内测吧,那内测有没有什么值得分享的事呢,我看你们帮派经常和烽火就干起来了哈哈。
权倾天下:策略类游戏就是打架报团抢资源嘛。其实我们不喜欢打架的,不过不打也没什么意思。二测第一次国战,烽火联合魏国打蜀,这我们也知道,所以决定守城。没想到国战开始,烽火向魏国发起进攻。最可惜的是当时不敢打宛城,怕激怒魏国,就被烽火拿了。烽火新野的闪击战,打的也很漂亮。打掉我们整体200万战力。后来石头高迁飞着打他们,我们负责找坐标,石头大概废了十几个高迁,差不多也打了回来。内测神一样的存在,可以说石头就等于神话联盟吧。
小编:真的是超级精彩和激烈啊,还有什么别的分享的吗?
权倾天下:还有就是找bug了,对我们有好处的都不反映。等你们自己发现哈哈。对了,非RMB找的宣战功能锁定坐标也很好用,即使飞了也能瞬间找到位置。
小编:对了,内测的时候,石头和沧海谁比较强呢?
权倾天下:石头吧,爆过沧海十几次,还秒协防坑过沧海,行军路线闪了下过去了,都看不到兵。
小编:我觉得内测神话应该是最活跃最团结的帮派了吧?
权倾天下:其实我们帮派团结,也是因为铁锤不听话的直接推平。
小编:真相如此残酷,我竟措手不及!那么帮派内有哪些人你印象比较深刻呢?
权倾天下:内测不知道石头的,那都等于没玩过内测。深刻的教授(唯一7级兵的六元党)很会玩。还有吕布(创建的神话),勾陈(指挥魏国国战),非RMB(分享不少技巧)等等。?
小编:神话不是有一段时间有个三蠢吗,这称号是怎么来的呢?
权倾天下:怎么还记着呢蠢桀骜勾陈轩辕,我是后加上去的算是爱称吧
小编:桀骜和轩辕游戏里有什么记忆比较深刻的吗?
权倾天下:他们对我攻略也有帮助的,轩辕和桀骜都是培养的蓝色武将,后来发现同时间内蓝色比紫色属性高,只是到达上限之后蓝色就不行了。他们也是比较会玩的玩家啊。
小编:那对我们游戏还有什么建议吗,觉得哪里玩的还不爽?
权倾天下:城防,如果打架就是我用一队打你全城。虽然有赵云,但是这一点也不合理,应该是选择防守城中士兵才会参战。还有农田银矿熔炉,20升21级所需的资源,我需要100天才能收取回来,产量就增加一点点。
小编:恩,了解了。关于游戏设置,觉得还有什么值得说的吗?
权倾天下:活动多一些,国战诸侯王平叛之类的任务。全帮一起参与,奖励要比其他的奖励高一点。这类活动可以提高帮派活跃度。现在大家都觉得诸侯王奖励不如打野,没人打诸侯王。还有就是农田一键收取,自动帮助之类的。
小编:恩,诸侯王这一块确实也是一直在调整。对于高等级的玩家来说,打诸侯王确实感觉不值,对低等级玩家来说,这是确确实实的福利,后面可能考虑以等级对诸侯王进行区分,不同等级的诸侯王给予不同的奖励。诸侯王这块一定会改的大家都满意的!农田的话,现在是支持拖动收取的,你可以试试,这个我们也考虑可能会做到新手指引里面!非常感谢您接受我们的回访,也非常感谢您提出的建议!祝您游戏愉快!