不久前玩了一款偏重度的MMORPG手游,三个月来风雨不断的清任务、团战,每天还要在特定的七八个时间点上线打BOSS、喝酒喝茶,累得我简直爆炸!
玩个游戏这么累有必要吗?
有!攀比心每个人或多或少都有,不然为什么平民逆袭高V、低战逆袭高战这种事会受关注。假设一款游戏每天有20个任务要清,如果没有全部清掉,你是不是会感觉资源比其他玩家少拿了,于是进入了一个不停刷刷刷---攀比---刷刷刷的过程,同时为了强过他人充些钱也是能接受,相信有这种心理的玩家不在少数。
这款游戏真的让你玩得很累很累,该怎么解决?
1、弃坑。换一款不那么累的,或者索性不玩游戏了。
2、减负。各种减负手段总的来说就是减少游戏时间,不过这样慢慢的你也离弃坑不远了。
3、没办法,喜欢这款游戏,继续累下去。
我试过减负、减负、减负,最终选择弃坑换一款游戏。于是我开始寻找新游戏,不想太累我决定找一款稍微不那么重的,点开开测表、各大榜单,一眼过去全是MMORPG手游,大小厂商全部都在推自己新研发的MMO,个别大厂商连推三四款,还都是IP大作。我们是不是应该静下心思考一下,MMO这种重度手游是不是过多了?
一款卡牌火了,一堆卡牌跟风而来;一款MMO火了,一堆MMO跟风而来;一款回合(回合其实也是MMO)火了,一堆回合跟风而来。在这样的跟风环境下,不够独特、优秀的同类型产品毫无出头之日,一些去年不起眼的MMO也拿来换皮跟风也是没谁了。
其实在这样的跟风环境下,一款制作稍微精彩一些的卡牌手游都有可能取得好成绩。这个精彩,可以是你的美工很亮、可以是你的玩法有些特别、可以是你的体验有点爽。
仁慈的上帝,求你赐一款好玩的卡牌手游吧。当然其他类型的也可以,只要不是偏重度的就OK。