3月20日,《斩月屠龙》迎来了版本更新,不仅添加了新玩法,新功能,还优化了游戏体验。我试玩了一下后,颇有感慨,于是写下了这个新版本一些简单的测评,希望能帮助大家熟悉这个新版本。
【新功能之涅槃】
涅槃是这个版本加入的一个能大幅度提升角色战斗力的功能,玩家使用涅槃系统,首先要完成一系列任务,包括PK,竞技场,击杀BOSS等,通过这些活动可获得碎片。获得金木水火土碎片,才能开启涅槃系统。
在这里提示一下碎片的获得是有概率的,就光是竞技场这一个任务,我由于运气不好,做了五次才获得了任务对应的碎片,所以做这个任务是需要耐心的。
涅槃任务完成以后,需要进行五行铸魂,然后就可以完全激活涅槃能力,获得大量属性加成!还能激活特殊技能,进行跨服新玩法天魔入侵,击杀强大的跨服新BOSS,绝对是一个超值的系统。
【新改动,跨服BOSS爆率提高】
对于这个改动,我是深有体会的。上线第一件事情,我就去打夜叉王,发现第二只夜叉王就掉了七星天魔鞋子,吓了一跳。之前夜叉王掉落的最高级的魔装也只是六星的,这次爆出七星装备,可见高级魔装的爆率确实得到了极大的提升。
但也许是因为玩家能力普遍提高的原因,并且爆率提高,大家打跨服BOSS的热情大大上升,导致跨服苍月神殿一直在打架,战斗,现在想打一只夜叉王也不是那么容易的!
【热血神装全面升级,不与普通装备冲突】
这个改动十分科学合理,因为之前热血装备和普通装备是有冲突的,佩戴了普通的武器和衣服,就不能穿戴热血神装,并且低阶热血神装的属性比高阶红装差,高阶热血神装的成本又太高,热血神装以前对平民不友好。
现在这个新改动让低阶热血神装不再鸡肋,并且由于热血神装和红装衣服武器能够一起佩戴,所以玩家的战力普遍提高了一个水平,这也算是一个集体福利吧!
【游戏优化,战斗更加流畅了,法师被稍微加强了】
现在战士的野蛮和法师的施法都有一个过程,看上去更流畅。之前战士野蛮比较快,现在冲撞有一个过程,变得更好看,但是施法总体变慢,算是稍微削弱了野蛮。
法师抗拒火环施放也多了一个明显的过程,可以说是提高了法师的控制时间。然而在我眼里战士还是最优秀的主职业,能抗能打,野蛮技能仍然强悍,你认为呢?
【关于游戏】
《斩月屠龙》是一款大型多人APRG游戏,游戏中拥有养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能。玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗,和兄弟结盟,挥洒热血,激战沙场。在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影。