城建是SLG手游几大精髓之一,城堡内有主城(升级解锁新建筑和其他建筑等级上限)、金矿与缠绕的树木(产生金币木材,生产上限为十小时)以及书院、兵营、仓库等等各种建筑,建设提升各种建筑能够获得更高战斗力与功能。游戏提升了玩家的参与度,玩家可以看到每个资源的收集,兵营生产士兵时还能够看到一排排士兵从兵营走道广场上集结。
巨龙之战有三大科技研究方向,一为军事:提升兵种实力、增加出征队列、集结玩家数量等;二为战略:提升部队移动速度、降低物资消耗、增加怪物奖励等;三为发展:提升建筑物资产量、提升科技研究速度、降低研究消耗等。科技能够大幅度提升玩家成长的效率,科技研究需要资源以及科技点,科技点通过野外打怪获得。打怪(获科技点)-科技研究(增加效率)-打怪,一味的提升生产力并能做到最快的发展,应该打怪、生产、科技一同并举。
造兵或者说是兵种对抗是这种游戏主要的策略部分,除开几个比较特殊的兵种,剩下的兵种平均都拥有两个优势对抗与劣势对抗。士兵等级的培养、兵种的搭配将会成为影响战争胜负天平的重要筹码,另外三大种族都拥有各自的终极兵种“巨龙”也是玩家的追求之一,如霸王龙、龙鹰骑士、冰霜巨龙。各种特色的兵种、击打动作、攻击特效让人感受到游戏制作之精细。
