相较目前卡牌手游红海中最常见的《刀塔传奇》式成长模式,《龙门镖局》的培养体系要轻量一些,玩家只要准备好了充足的钱币与素材就可以一级级强化上去,只有在进阶的档口上才会碰到图纸残页的阻碍,大多时候不需要你不断查看装备列表苦逼兮兮地确认自己是缺了个树枝还是齿轮,强化素材可以在“磨练”玩法的四种副本中很容易刷到。这些副本的产出又有很大的不确定性,关键在于通关后出现的幸运大转盘--假如不小心摇出了X10,这可省了好多镖旗(体力)。

改造进阶装备消耗素材,全面进阶开启新技能,升级技能消耗技能书,竞技场中产出技能书,贯通一套成长逻辑

四类强化材料,都在这里,摇奖式的不确定产出让玩家有更大快感

《龙门镖局》的情谊设定不需要特定角色必须出现在阵容中,且场上角色伤退的场合,有概率激活情谊角色直接上场援护,理论上所有角色都有登场的机会,不存在完全的鸡肋,激励玩家全面培养。
在常见的自动战斗+手动释放技能的战斗玩法基础上,《龙门镖局》要求玩家有更多主动参与的操作:
简单QTE式的“亮镖威”提升士气以增加一次放必杀的机会;
颇有太鼓风格的QTE
随机出现的拌索、地雷、滚石等陷阱,稍不注意就会造成巨大群伤,但其实只要你用手指轻轻一点就能消除。
小心,这堆石头滚完了,面前可能突然钻出地雷
总之,这游戏的战斗就是让你一刻不能省心…
