在其他方面,游戏在基于IP调性的独特内容开发与社交性维护方面也做了很多工作。《那兔之大国梦》设置了“军衔”与“军团”等。“军衔”给予玩家一个循序渐进的目标链,以各类排行榜让玩家互相确立存在感;而军团则丰富了整个游戏的玩法,并为玩家之间提供了更多互相熟悉和交流的机会。从删测数天的观察来看,至少上百位玩家在这个玩法体系中坚持到了最后,升到了很高的等级。显然,游戏厂商对于《那兔》这个IP的粉丝心理需求十分了解,并且不管是在玩法设计、画面及社交方式上,都是以IP粉丝群体的需求为首要考虑要素。就测试服的情况来看,目前还是卓有成效的。
从游戏的诸多设定中都能够联想到一个目的:身份认同
总评:8.6
当前小笨体验到的,仅是《那兔之大国梦》的内部测试版本,游戏无论从美术或是玩法的角度讲,对于《那兔》粉来说,仍是值得一玩的,只不过游戏在玩法差异化方面仍然有所缺失,主要受众群很可能被局限在IP粉丝群体中。希望在粉丝属性如此鲜明的IP面前,咸鱼能以更真诚为IP粉丝服务的态度,用更稳定的运营质量让《那兔》粉丝们感受到充分的诚意。至于未来新《那兔》能否在竞争激烈的手游红海中存活,还要看游戏的正式版本是否能追加更多富有趣味性与创新性的游戏内容。
缺乏新意的培养体系与进阶路径
今日《那兔之大国梦》已在安卓平台开启不删档公测,有兴趣的玩家不妨下载尝鲜,本作预计将在本月底至十月初登陆iOS平台。
