《炫影诀之山海经传说》评测:用连击在空中绘舞水墨

2016-09-17 来源:T游网 作者:佚名

《炫影诀》最核心的玩法,是一个“击飞+连击”的系统,玩家操控角色发动技能攻击,可以将敌人打到空中,持续攻击即可不断积攒连击,连击积攒得越多,越能造成额外伤害。而单个角色的攻击无论如何都会有喘息中断的空档,你不可能用一个角色把连击无限持续下去,因此玩家就要可以善加利用多个角色的技能,在恰当的时机释放,让敌人始终处在浮空被追打的状态,不仅累积的伤害加成会越来越高,甚至都无法还手。

《炫影诀之山海经传说》评测:用连击在空中绘舞水墨

战斗的技巧性体现在如何控制技能释放的节奏对敌人长时间浮空连击累积伤害BUFF

还记得上面“两个技能豆”的设定吗,《炫影决》与其它“动作卡牌”最大的不同在于,通常在那些游戏中角色只有一条技能槽,放完一次就要从零开始积攒,两次技能释放之间要有较长的间隔。而在《炫影决》中,你可以攒着两个技能豆,放完一次技能,间隔10秒即可再放一次,给“击飞+连击”的玩法带来更多的想象,愿意去深刻理解角色的玩家可以通过手动操控获取巨大的优势。

《炫影诀之山海经传说》评测:用连击在空中绘舞水墨

极具特色的战斗玩法之外,《炫影决》对玩家日常体验的副本、爬塔之类设定基本都是“刀塔传奇”系的套路,努力在代表二十四节气的关卡与四圣山中磨炼自己收集素材和碎片,角色慢慢都能培养上去,真正的游戏乐趣,最终还是要体现在“仙斗台”与其他玩家的PK对决上。假如《炫影决》未来能够开放实时PK玩法让玩家互相比拼自己搭配角色技能释放时机的技术而不仅仅是战力,小本相信这个游戏会变得更加好玩。

《炫影诀之山海经传说》评测:用连击在空中绘舞水墨

《炫影诀之山海经传说》评测:用连击在空中绘舞水墨

各种副本等游戏内容并无显著创新,如果能在PVP环节结合核心玩法做出花样,应会更加精彩

总评:8.6

《炫影诀—山海经传说》作为一款取材于山海经神话传说的卡牌手游,其弱势之处,在于《山海经》作为一个弱IP,是否足以吸引到玩家在游戏中主动去收集神话人物进行搭配,进一步钻研游戏的玩法,这需要一段时间才能由市场证明。

而毋庸置疑的是,《炫影决》在战斗系统的设计上下了很大的功夫,“击飞+连击”,为技巧型玩家带来的无限的挑战空间,流畅的2D表现也让整个战斗过程赏心悦目,终结最后一个敌人的瞬间还会有一幅剪影,让人回想起经典的街机格斗游戏,十足的爽快。今日《炫影诀》已经正式登录苹果Appstore平台提供1元下载,明日全平台公测也可以在各大安卓渠道找到,对更新颖的连击动作卡牌玩法有兴趣的玩家,不妨下载来试玩。

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