游戏在勾搭想象中的萌娘受众--“宅男”上,下了不少功夫,不仅是精致的静态萌娘作画,战斗过程中场上的机娘们会前前后后的舞动,不时蹦出表情包,还会发出娇滴滴的配音,机娘的技能也有一定的还原度,例如“EVA”们发出大招会从地上升起一柱十字火光。战斗过程中你还可以召唤一只贱猫发起舰炮攻击,用“大天使号”给敌人一场激光与飞弹的洗礼。

“大天使号”作为一种培养点
每日活动、挑战、试炼、探索与竞技,《心跳战姬》的培养线与社交玩法与国内常见的卡牌手游基本没有区别,对玩家而言没有额外的学习成本,即使没有教程也很容易上手,但游戏中后期升级装备所需的繁琐材料收集可能会造成玩家的疲倦感。

成长框架与主流卡牌手游完全相同
总评:7.8
在画面与技术日新月异的中国手游市场,《心跳战姬》算是一个比较保守的作品,看不出太大的创新,有着明确的对象玩家群,拉低游戏门槛,抬高福利,从作画与配音两个维度试图让萌娘们征服宅男,假如您喜欢高达、EVA与变形金刚,喜欢同人娘化的“二次元”文化,也许你会是《心跳战姬》理想中的受众。
也许吧。
