《暴走魔兽团》评测:注重微操的团战卡牌新体验

2016-09-17 来源:T游网 作者:佚名

《暴走魔兽团》在玩法上的创新,主要在于其突破了常见卡牌手游的“站格子”,玩家能在战斗界面中主动进行操作的不仅有“动作卡牌”标配的技能施放,更可以非常自由地用手指拖动每一个单位在战场上自由跑位,甚至是跑到敌人的后方去。对面的小怪与BOSS也会以各种行动要求玩家来进行这样的微操互动,例如某些英雄级BOSS就会以冲锋或闪现的形式,直接冲击玩家的后排治疗单位,此时你就要用手指对我方英雄的布局进行换位,而某些BOSS又会向战场内投掷伤害极高的计时炸弹,玩家最好能够在炸弹爆发前把英雄都拉出伤害范围,否则您的队伍可能就要减员了。

《暴走魔兽团》评测:注重微操的团战卡牌新体验

敌人切到后排时可以手动改变治疗与坦克的站位来应对

《暴走魔兽团》评测:注重微操的团战卡牌新体验

炸弹的伤害很高,必须及时应对

可上阵的英雄仅有4个,可能会让一些玩家感觉不过瘾,而游戏系统提供了较为完善的回收机制,让玩家通过“重生”将资源从一个已培养好的英雄中抽出,注入到另外一个英雄中,从而自由改变自己的布阵与战术,其实每一个英雄都可以有机会。某些英雄之间又可以在同时上阵时触发特别强力的合体技能,这对玩家有针对性的收集与培养提供了指导。

《暴走魔兽团》评测:注重微操的团战卡牌新体验

熟悉游戏之后《暴走魔兽团》的更多玩法会被解锁,其中最有趣的可能是“战场”,不同于只能自动战斗的“竞技场”,玩家在“战场”中可以更自由地秀出自己的操作技术,挑战难度更高的关卡,注重微操,拒绝加速自动战斗,就是《暴走魔兽团》的核心乐趣所在。

《暴走魔兽团》评测:注重微操的团战卡牌新体验

总评:8.5

《暴走魔兽团》作为一款“魔兽”题材的手游,从美术的角度对艾泽拉斯的英雄们有着活灵活现的2D还原,视觉体验并不华丽,但非常舒服,在常见培养突破的卡牌玩法体系上对传统的策略战斗进行了创新,使玩家在临场操控上有更大的自由度与微操乐趣。假如您喜欢魔兽,又早已厌倦了走完教程就开始加速挂机的那些魔兽卡牌手游,《暴走魔兽团》会是一个很值得体验的选择,您目前可以在爱思、快用、XY的iOS第三方渠道平台找到这款游戏。

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