评测四:音乐
国战激扬愤慨,大世界音效略为逊色
音效评分★★★☆☆
《天子》手游首测版本的背景音乐没有小编期望中的好。我曾一度期望着世界观这么宏大,肯定会有不同风格的音乐作为陪衬,既有小桥流水人家的悠闲,又有惊心动魄的激荡。但整体的音效和音乐较为枯燥,但在国战中,音乐激昂,恢宏壮阔,配合上皇城的大气磅礴,有着一种非同一般的感染力。不过小编还是期待更多风格的音乐能够在后期的版本中出现,毕竟再好的背景音乐,听多了也会厌烦。
评测五:操作
打击感十足,技能衔接够给力
操作评分★★★★☆
再来讲一下游戏的操作。小编玩过很多重度游戏,跟不少玩家一样,特别看重游戏的操作性。《天子》手游的操作继承的是蜗牛《太极熊猫》的交互物理碰撞方式,动作与技能的打击感上比前者要更加真实,入手更简单,操作更方便,技能的释放效果也更华丽。技能的衔接,位移,和战斗中的走位也着实有着较高的要求。小编玩的是太清,其三大职业里面唯一的法师,冰火两重天的画面美得让人不敢看。每个职业都有一个类似位移的技能,更方便玩家在战场中逃生或追人。在进入秘境时,玩家还可以选择挂机战斗,英雄将会自动寻路并释放技能,不过要是你战力不够高,还是劝你手动操作吧!
综合评分★★★★☆
总体来讲,《天子》手游剧情跌宕起伏,画面与国战玩法是同级别较高的水平,丰富的玩法,爽快简单的操作,确实可以称得上一款佳作。不过目前还是首测版本,很多游戏玩法还不完善,内容上也不够丰富。可以预见,首测结束后,《天子》手游将会在玩家反馈的基础上继续改进和完善,目前首测还在火爆的进行中,小编就已经期待着游戏的二测了,届时小编我再带领各位领略一次《天子》给我们带来的热血与激情吧。