操控也是衡量一款MOBA好坏的关键点之一,《九阳神功》在这方面就尚有改进的余地:
游戏在设置中提供了四个选项让玩家选择在战斗中优先攻击何种目标,节约了其它一些MOBA手游上拉或下拉攻击键切换目标的操作,而或许增添一个点击锁定目标的选项更好;
画面或是操控,《九阳神功》的设置都做得很细致
《九阳神功》在移动端延续了MOBA端游的装备设定,略显繁杂,但提供了自动推荐系统,然而AI尚不能做到依英雄的类型来为玩家选择不同属性倾向的装备;
非常传统的MOBA装备设计,“麻烦”
画面下屏最多可以习得三种所有英雄共通的玩家技能,这是一个创新点,而技能左边的“回城”按钮实在太小,对于小屏玩家可能有按不到的情况。
赶着逃命的时候碰上这么个小豆丁,您能不崩溃么?