游戏导读:《漂移地带》给玩家提供了一个广阔的游戏场景,借助了强劲操作性能,无论是游戏画面还是游戏车辆都达到了一个新的视野高度,玩家将会在一个一个闯过的关卡中,累计漂移经验,最终成为一流赛车手。
游戏画面&音效
游戏无视角切换,小编体验只有一种模式,是车外后方视角。至于车材质,也就如此了,看起来好想玩具四驱车,尤其是这一款,简直像极了桑塔纳两千。
可能有玩家会问为何只有一辆车旁边的车那里去了,没错,游戏只有一辆由你操控的车子,其他旁边是没有车子参加比赛的,所以不会有碰撞。在游戏中一条带有标杆作用的导航,车子沿着标杆前进,不偏离导航赛道分数就越高。
车子撞向护栏,丝毫不会影响车子的性能,外观上也不会有明显的擦伤,这很明显是和游戏主题相违背的。以其说是一款赛车游戏还不如说是一款”复仇游戏”,当然游戏不乏一些外形出众赛车,如果你出于好奇想把镜头拉近一点看看车体外形,十分遗憾,游戏不提供3D视角,视角已经被固定死了。
游戏画面不是那种可以一边开车一边看风景的那种小资情调,背景贴图很随意,除了天空的云朵就是路面的道路,色调单一,你过这样也是有好处的,色调单一可以减少对眼睛的伤害,贴图简单可以节约制作时间降低美术制作成本,最重要的是不占系统资源。
游戏采用音乐和音效两种相结合方式,车子每过一个障碍物都会有新得音效产生,伴随着每一次车子加速,动感十足,久听也不会腻,音效模拟十分到位,明明是很小的碰撞,声音反馈的是十分明显。
游戏系统
因为小编是用模拟器玩的原因?A和D控制方向,W和S是控制前后,空格键是手刹;也可以使用键盘上得方向键上下左右键来控制,效果是一样的。
好了,现在来上手试玩,那么这游戏玩的是什么呢?飙车的快感?还是漂移的乐趣?听起来很吊的样子。下面一起来看看:
关卡试玩:沿着感叹号标记的行车轨迹,一直开,主要是漂移的特效表演。经过任何标记不要遗漏,困难不是很高,需要一定操作熟练度,动作非常飘逸华丽,玩起来很有感觉。
所获得你的星数越高,获得的金币也就也就越多
这些只是基础,随着游戏深入,难度会越来越大,融入的元素也越来越多,解锁赛车,开启不同特色的赛道,虽然无法联机是一个遗憾,但是游戏本身就是一种宣泄和挑战,这就足够了,不是吗?
游戏总结:
优点:
(1)重力感应,支持游戏手柄。
(2)游戏具有挑战性
(3)良好的游戏优化
(4)各种车型。
缺点:
(1)不支持联网。
(2)不支持车子改装
(3)关卡挑战必须循序渐进,害的小编打了一下午还没截到后面关卡的图。
(4)驾驶手感偏差,尤其是刹车,相比狂野飙车真实感差太多。
整体来说漂移地带还是不错的,游戏设计简单却不粗糙,玩家可以在手机上体验漂移,利用重力感应控制方向,触摸屏幕控制油门。和以往的赛车游戏不同,本游戏是纯漂移的玩法,加速然后利用重力感应来漂移,然后根据得分过关。游戏画质精良,玩法很有新意。