横版格斗类型的手机游戏因流畅的操作,华丽的技能和连击等因素,一直深受青少年玩家的喜爱,而《时空猎人》、《格斗之皇》等横版格斗游戏的成功,着实带动了这一类型游戏的发展。《影之刃》这款游戏的前身,是单机游戏《雨血》系列。一直以强烈的打击节奏,精致的画面闻名,今天小编就带大家认识一下这款游戏吧。
【游戏画面】8.5分
尽管这款游戏在宣传的时候打着中国水墨风动作类游戏的噱头,但眼尖的玩家却不难在其中国风的外表之下,嗅出浓浓的美漫风格。不过总体来说,这款游戏的画风还是相当精致的:人物造型简洁而不失帅气,场景朴素而不失唯美。中国古典建筑,搭配上哥特式的黑色风格,给人一种沧桑的神秘感。在技能特效方面,也有上佳的表现。或许成功地将这些元素“中西合璧”,就是这款游戏被称之为“艺术品”的原因吧!
【游戏音效】7.5分
《影》这款游戏的影月也是中西结合,在没有进入副本之前,玩家听到的是比较安静、神秘的音乐,这一点比较有东方的神秘feel。然后开场音乐以及战斗音乐却来了一个360度的转变,变成了钢琴+鼓点的节奏感十足的音乐,让人一听就感觉热血沸腾。
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【游戏内容】7.5分
《影》的剧情一直都是被玩家们称道的地方。武侠+悬疑的模式,环环相扣的故事情节,可以说本游戏的剧情还是比较接地气的。而作为一款横版闯关的格斗游戏,副本关卡也是至关重要的一环。《影》的副本系统也是可圈可点,长度适中的关卡,难度也比较适宜。唯独不能在战斗中回血回蓝,无形中加大的游戏的难度,但是相对来说可玩性还是很高的。
【游戏操作】7.5分
这款游戏独树一帜的将格斗游戏摇杆+快捷键的操作模式改变为隐藏摇杆+快捷键。所谓的隐藏摇杆就是玩家在没有触碰到屏幕的时候,是看不到摇杆的,只有手指点在屏幕左下角的时候才会出现摇杆。这样的设计大大节省了游戏操作所占据的空间,至少看起来也舒服多了。技能快捷键是这款游戏的一大特点,玩家可以事先将连击的技能顺序排列好,在进入副本之后,一个快捷键即可当做多个快捷键使用。这种设计极大的方便了技能的连击,也可以保重玩家连招的连贯性。
【整体评价】7.5
在初步接触《影之刃》这款游戏之后,小编觉得这款游戏并没有像传闻中的那么美如画,而且也没有传闻中的那种浓郁的中国风。相反的,美漫的画风以及配乐却暴露无遗。或许这是因为东、西方人对中国文化理解的差异性导致的吧。不过总体来说,这款游戏无论是画面、内容、还是可玩性来说,都是上佳之作。