纵观现今手游市场,卡牌类游戏微创新甚至无创新、核心同质化愈发严重,世面上“我叫MT“徒子徒孙、“智龙迷城”武侠魔幻版本随处可见。每当看到有新出的卡牌手游,小编在期待创新佳作的同时,也有点怕了。次次怀抱期望,难逃落得满身伤。今天小编试玩的《NBA梦之队》,是一款以NBA明星为卖点的卡牌类手游。这款即将开启公测的篮球类卡牌手游会有怎样表现,小编会否难逃菊花残满地伤的命运?请各位拭目以待。
画面:7.5
进入《NBA梦之队》,首先出现的是一段NBA赛场集锦,精彩的画面剪辑让小编这种NBA(伪)球迷当时就燃起来了。经过简短的新手教程之后,小编对这款游戏的初步理解是:模拟NBA经理类型的卡牌类手游。不得不说,作为NBA卡牌类游戏,主打的NBA球星卡牌种类齐全、制作精良。游戏界面也设计得很有2K12的感觉,搭配上每次比赛2分多的模拟实赛,让NBA游戏迷们很有亲切感。
音效:7.5
《NBA梦之队》在背景音乐上效仿《NBA2K12》等端游,动感、强节奏的美国rap音乐十分有端游的fu。另外在模拟比赛部分中,扣篮、哨声、背景欢呼声都十分逼真,在音效上,《NBA梦之队》的制作十分具有诚意。
操作:7
作为卡牌类游戏,《NBA梦之队》并不需要什么复杂的操作,界面内按钮点击反应灵敏、界面划动顺畅,做到这些,就足够了。而在这方面,《NBA梦之队》交出了一份领玩家满意的答卷。
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内容:7
小编前面有提到,如今看到卡牌新游,那叫一个又爱又怕。所以在看到《NBA梦之队》时小编很开心。因为难得有一款游戏不是3-5张卡牌,拖着陌生人去刷副本刷碎片,也不是上面一堆牌立着,下面安心玩三消。《NBA梦之队》独辟蹊径的将卡牌与篮球相融合,虽然也加入了卡牌升级、升星、十连抽和装备等元素,但在最容易给玩家带来既视感的战斗环节,《NBA梦之队》选择用2分半比赛的形式去代替,玩家既可以把这当成一场比赛,也可以直接跳过看结果。这会给玩家们带来很大的新鲜感。
当然,《NBA梦之队》也有一些缺点。比赛形式的战斗环节虽然很有新意,但平台、游戏大小限制导致球员看着还是笨笨的,抢断、过人画面很生硬。而且比赛结果对于评分的影响也很模糊,小编多次遇到某场比赛只获得1星,但啥都不改再挑战一次就3星收工。虽说篮球比赛本身就随机性很重,但这是不是也太考手气了点。
《NBA梦之队》在游戏内容上也十分用心,游戏主线剧情以林书豪、詹姆斯、科比、杜兰特等著名球星的生涯为章节,章节内任务以时间轴排列,分别对应着该球星在当年的重大成绩。对于NBA球迷而言,在玩游戏的同时重温各位球星当年的辉煌战绩,这样的剧情设定对他们会有巨大的吸引力。
存活:7
如果说《我叫MT》把目标群体瞄准在WOWER,《武侠Q传》安心针对武侠金庸迷们,那么同为卡牌游戏的《NBA梦之队》就把游戏用户集中在NBA篮球迷这个群体。在现在这个竞争激烈的手游卡牌市场,想做大而全吸引大量玩家青睐难度太大,有针对性的聚集特殊客户群体,吃透他们的需求和兴趣点,才是最容易成功的手游研发方向。在这点上,《NBA梦之队》与两位著名前辈有异曲同工之妙,再加上模仿《NBA2K》系列的界面和丰富精致的卡牌设计,相信对于NBA球迷而言这款手游具有巨大的杀伤力。
总评:
小编很高兴,真的很高兴,因为难得逃掉了被新卡牌游戏气的老血乱喷的命运。《NBA梦之队》作为目前手游市场上难得的创意卡牌作品,胜过其他山寨作品的题材配上精良的界面和卡牌库,很值得各位NBA球迷玩家尝试!