小笨试玩:内测伊始尚需完善 《炉石传说》试玩

2016-09-25 来源:T游网 作者:佚名

这两年,移动游戏行业的迅速发展,让许多著名游戏公司嗅到商机,不断涌入市场。即SQUARE、Capcom、世嘉(SEGA)、ENIX等知名厂家发布手游产品后,暴雪,这个凭借暗黑、魔兽系列游戏在全球积累大量端游粉丝的游戏公司,也于10月18日开启《炉石传说》国服内测。虽然现阶段《炉石传说》内测版本只能在PC端运行,但已确定将推出IOS版本的新闻以及半真半假的安卓版本研发消息,昭示暴雪公司将迈出征服手游玩家的第一步。今天小编为大家带来《炉石传说》试玩报告。

正式介绍《炉石传说》前,要感谢几位贴吧吧友,小编向来脸黑,抢激活码什么的说多了都是泪,对于友情提供账号的这几位吧友,在此小编表示诚挚的谢意。

三大游戏模式:对战/练习/竞技

相对暗黑、星际、魔兽世界、魔兽争霸等暴雪端游前作,《炉石传说》实属异类。虽选用魔兽故事背景和大量人物、种族设定,但这款游戏却选择策略类卡牌对战,这个相对门槛较高的游戏类型。对于万智牌、游戏王,可能很多玩家不是特别熟悉,换个不太恰当的比喻,《炉石传说》类似于魔兽版三国杀,不过他的系统更加复杂,给玩家的思考空间更深。

游戏操作效果十分直观

《炉石传说》中,玩家的游戏方式看似十分简单:在系统提供基本套牌的基础上,通过添加、更改新卡,合理安排战术,以将对手血量降为0的形式,打败AI或其他玩家的卡组。游戏分为对战、练习和竞赛三种模式。练习模式中玩家可以选择与不同难度和职业的AI对战,检验牌组强度和针对性。对战模式是匹配同等实力玩家对战,竞技模式比较特殊:需要12RMB或150金币入场费,并且所有玩家必须使用随机卡牌打造套牌,被打败三次后竞技结束,并根据比赛表现获得奖励。如果说前两种模式是玩家实验、实战,那么竞技模式就让玩家证明自己的实力,挑战更强更精英的玩家。

wower不能更熟悉的九大职业

在前面小编说到《炉石传说》游戏方式略单一,但如果因此而小看这款游戏,那就大错特错了。《炉石传说》共有九大职业,分别对应专属的英雄技能和卡牌。这些职业对于wow玩家来说不能再熟:战士、萨满、猎人、牧师、圣骑…作为AFK多年的半吊子wower,看到这些职业时,小编当年的艾泽拉斯大陆上的诸多回忆被瞬间勾起。《炉石传说》中的卡牌分为中立和职业专属两类,中立卡牌所有职业都可使用,对应的职业专属卡牌含义想必不需赘言。不同的职业、不同的专属卡牌,不同的搭配组合,让各个职业都有不同的打法和套路。猎人的“中期一波关门放狗”、萨满的“嗜血鱼人地毯随从”术士的“速攻随从海”……9大职业,各自不止一种的组合套路,以及不断创新优化的卡牌搭配,给游戏带来很强的探索深度。同时,类似三国杀“风林火山”扩展包,《炉石传说》目前卡库牌数共300张,随着以后的不断更新,相信也会有更多的扩展包进入游戏卡库。

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牧师奶爸威武,小编无悬念被推倒

聊聊画面和音效。暴雪的游戏画面绝少让玩家失望,这次也不例外。《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的场景小细节,让游戏画面赏心悦目,“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人呻吟”等等loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑,游戏中还采用了大量魔兽世界原版音效,让wow老玩家十分亲切。啥叫细节决定成败,这就是暴雪的细节。

小德、萨满两大职业的重量级人物

作为卡牌对战类游戏,新玩家上手永远是需要解决的一大难题。在这个问题上,暴雪借助了其魔兽系列游戏庞大的游戏玩家基础。不止9大职业,圣光、镜像、沉默、误导。。。这些WOW玩家耳熟能详的技能也被应用在《炉石传说》卡牌中。搭配相对不算复杂的攻击力、血量结算模式,相信对wow玩家而言,上手《炉石传说》不会太难。但对很多没有wow经验,冲着暴雪的名头来的新手玩家来说,《炉石传说》着实有点难学。相对浅显的新手指南结束后玩家会发现,卡牌搭配、类型选择、出牌顺序…游戏里很多深层次的东西需要自己探索。虽说这是卡牌对战类游戏无法避免的门槛,但如不尽量降低这个门槛,《炉石传说》会让很多新手玩家知难而退,相信这是暴雪不希望看到的。

"正在刮胡子"各种欢乐的loading界面

作为内测版本,《炉石传说》目前提供的游戏模式较为单一。整理卡组,优化卡组,跟玩家1V1对战。并且游戏过程中玩家之间除了简单的打招呼,没有更多沟通方式。这让很多新接触卡牌对战类游戏的玩家难以得到有效沟通和交流,成为很多玩家放弃《炉石传说》的原因之一。同时,从现在网络中海量的攻略中可以看到,文字、图片攻略还是主流,大神的视频直播也很多。如果加入战斗录像、或者旁观战斗,能让玩家更即时、全面的获得提高,也增加了玩家之间的学习互动。

“年迈的酒仙”不知道你还踩得动地板不

总的来说,暴雪以魔兽题材卡牌对战类游戏《炉石传说》作为登陆手游市场的先锋兵,在新意、深度、游戏性上都具有优势。但难度较高的游戏模式、较为缺乏的社交互动让很多非魔兽世界玩家觉得难以驾驭。相信对于这些问题,暴雪公司也会根据具体情况改版和推出新内容,期待随着内测的继续,玩家们能够看到一个更加完整,更加有趣的《炉石传说》

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