【前言】
在上一篇《格斗之皇》《格斗之皇》的初步评测中,小编我带大家从游戏画面、游戏音效以及游戏操作这三个方面初步认识了《格斗之皇》。今天我们将会深入游戏内容,从游戏的核心部分开始了解这一款游戏。
【游戏剧情】7分
对于《格斗之皇》的剧情,小编着实没有什么好吐槽了:光之龙与暗之龙统治世界,暗之龙残暴无比,为了推翻暴政、声张正义,主角XXX于是决定与小伙伴们一起开始捡肥皂,额,说错了,是拯救世界!在游戏同质化泛滥的年代,我们已经不敢指望游戏开发组能够写出多么新奇有趣的故事情节,毕竟格斗游戏玩的是动作、是快感。小编我敢打赌没有一个玩家,能够真正的将剧情对话一字不漏看完全完的。如果开发组将剧情改为小伙伴们一起靠捡肥皂拯救了世界无疑会更受欢迎,嘿嘿!
【副本】7分
作为网络游戏的重要组成部分,副本的精彩与否已经很大程度上决定了玩家是否能够玩得开心尽兴。《格斗之皇》号称拥有海量的地下城副本,然而很遗憾的是这些副本的质量却没有和它们的数量成正比。副本形式单一、怪物攻击方式单一,甚至于有一些所谓的副本在小编眼里充其量也是一张小地图罢了。更让小编觉得受不了的是堂堂副本竟然没有掉武器、装备一类的奖励 TOT !这样的副本除了剧情需要以外,还有什么存在意义么?因此小编认为丰富副本内容、改进副本难度、增加副本奖励是非常有必要的。
【战斗系统】9分
战斗系统确实是值得《格斗之皇》夸耀的地方,据悉,制作团队采用全球领先的cocos2D-X引擎进行开发,使得战斗场景充满了打击感,整体表现也很华丽。在操作上给人以飞一般的顺畅感受,即使是菜鸟级玩家也能够轻松打出高连击。如果一定还要吐槽的话,我就只能吐槽这个游戏的技能实在不多。前前后后只有四个,当然还有一个人人都有终极大招,比起《格斗之皇》技能多到快捷键都放不下的程度来说,《格斗之皇》在这方面确实稍有不足。如果能有更多的技能供玩家选择,无疑能丰富游戏的乐趣。、
【交互性】7分
交互性是区分网络游戏与单机游戏的第一指标!而游戏中的交互又分为玩家与系统的交互以及玩家之间的交互。由于游戏中没有HP、MP回复的设定,所以玩家只能靠一管血来闯天下。技能方面,去掉了MP的设定,只要CD到了就可以释放技能,自然而然的也就没有贩卖红蓝药水的NPC了。此外,游戏中也没有购买装备这一设定,玩家只能通过升级和改造装备来增强自己的战力,平民玩家要变强就必须多攒钱,因为升级技能要钱、升级装备也要钱,多么痛的领悟!运营商如此赤果果的搜刮大家的腰包了,小编只能说一句:无奸不商!
有这么一句话一直都被小编我奉为至理名言:“没有小伙伴的游戏只能叫单机”!在《格斗之皇》这款游戏里面,除了聊天频道以外,玩家之间是能够互相看到的。除此之外,玩家之间还能组队一起进入副本,对于屌丝玩家来说,还有什么是比在游戏中结识白富美、好基友更吸引人的么?所以,除了捞钱意图太过明显以外,《格斗之皇》的交互还是做得不错的。
【总评】8分
通过对《格斗之皇》剧情、副本、战斗系统以及交互性这四大游戏核心模块的逐一认识,我们可以对这款游戏做一个客观的评价:虽然细节上有剧情单一、副本缺乏深度、技能数量不够等不足之处。但仍不失为是国产手机网游的诚意之作。能够得到多数玩家喜爱的游戏就算得上是一部成功作品,毕竟现在还在不删档内测阶段,后面还会有公测,我们只能寄希望于玩家们提出的问题能在后期得到改进。