评测:僵哥老挨揍《迷你英雄:血腥召唤》评测

2016-09-25 来源:T游网 作者:佚名


拿光剑那位大爷,星球大战片场在隔壁,您跑错场了

开篇胡侃:

大洋彼岸的老美对僵尸题材的热爱,可以追溯到上个世纪。小编曾特不明白:为啥老美要么天天跟外星人掐架,要么找个米国英雄把陨石当棒球玩,再要么就一觉醒来被僵尸围个水泄不通?关于老美僵尸情节的由来,各种解释众说纷纭,有说源自老美重口血腥心理,有说是末日情绪累积作祟,还有说因为僵尸片在评级时容易打擦边球。无论如何,僵尸题材确实出现在各种美国文化产品中。小编只能说:阿僵哥,您辛苦了,您为美国文化发展作出的巨大贡献永不磨灭。


 对付落单僵尸,一根木棒足矣

正文:

僵尸题材类手游一直是APPSTORE上的常客,今天小编评测的这款手游《迷你英雄:血腥召唤》就是其一。钟爱方块卡通人设的游戏厂商trinitigames,今年五月推出的《迷你英雄:恐龙猎人》获得不错的市场反响,随后揍厌了恐龙的英雄又被扔进了僵尸堆里。那么让我们看看方块头小英雄在《迷你英雄:血腥召唤》里会有怎样的表现?

 


 虽说血肉横飞,为啥这效果怎么看怎么像西瓜

画面:7

《迷你英雄:血腥召唤》在画面上继承迷你英雄系列游戏的一贯传统。简单粗犷的画风,鲜明易辩的图标、迷你的方块头角色,以及被打倒后碎得像西瓜一样的僵尸,游戏画面线条感十足却并不简陋。虽然画面效果各种血肉横飞,但并不会让人觉得血腥,反倒会让玩家觉得:“咦,原来僵尸血肉横飞也可以这么萌”

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使用机枪时会有弹壳弹出的细节

音效:7

《迷你英雄:血腥召唤》的游戏菜单页背景音乐略显沉闷。偏沉重、野蛮的旋律里节奏感并不是很强。进入关卡后背景音乐会活跃动感一些,整体而言中规中矩。但还好这款游戏在音效方面十分用心·,无论是不同枪械的射击音效,还是奔跑、被僵尸啃、打爆僵尸时的音效都十分出色,尤其是打爆僵尸时切西瓜般的音效,相信会让一些略重口味玩家感到十分带感。


被推倒的主角,脸上那团红红的是啥

操作:7.5

在操作方面,《迷你英雄:血腥召唤》延续游戏厂商trinitigames的风格:简单易懂。整个游戏过程玩家只需要操作方块头小英雄左右移动、前滚回避、开枪换枪、使用道具。虽然游戏节奏很快,但是一般不会让玩家感到手忙脚乱。

 

各具特色的角色造型,就是价格有点难以承受

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内容:7.5

既然是僵尸题材,毫无疑问,《迷你英雄:血腥召唤》必然只有一个主题:揍僵尸。游戏是关卡制,关卡模式分为:规定时间内生存、奔跑到规定距离、杀死规定数目特殊僵尸以及杀死规定数目僵尸。游戏十分人性化,在每一关都有两个不同任务供玩家选择尝试。同时,玩家控制的迷你英雄拥有等级机制。击杀僵尸带来的经验能够使英雄升级,增加血量上限。


主角开挂专用强力威武镭射枪

《迷你英雄:血腥召唤》中,玩家可通过揍僵尸及完成任务获得的金币奖励,以及RMB购买的钻石,在商店中购买、升级枪械,或者购买不同外观的角色。不同的枪支各具特点,既有沙漠之鹰这样的手枪,也有USPAK47这些著名机枪,还有RPG-7(火箭筒)、M700(狙击步枪)、甚至是镭射枪、激光枪这些暴力不科学武器。不同的武器带来不同的射击效果,也带给玩家更丰富的游戏体验。

当然,方块迷你英雄越来越强,僵尸们也不会永远的傻乎乎挨揍。奔跑速度贼快的紫僵尸、吐毒液的僵尸护士、会自爆的工人僵尸…..各种不同能力的僵尸会带来越来越高的难度,也会让游戏玩起来更加刺激。


内购页面,小编表示不太纠结它

最后看看内购。游戏商店内购分为两种:金币道具和钻石道具。钻石只能通过完成任务或者充值获得。而金币可以在游戏中通过击倒僵尸以及升级、过关获得。《迷你英雄:血腥召唤》对充值的依赖比较轻。举个简单的例子,在较靠前的关卡,小编每次花费1分多钟过任务已经可以获得1000+的金币,而商店里最贵的激光枪售卖金币售价为90000金币,也就是说即使最贵的武器,只要玩家有耐心,2个小时内也觉得可以收入囊中。可见在内购上,《迷你英雄:血腥召唤》还是比较温柔和良心的。

 

那些年妄图一根木棍闯天下的年轻小编

存活:7.5

作为一款偏休闲的打僵尸游戏,《迷你英雄:血腥召唤》具有独特的Q版方块人物造型、射击感较强的游戏体验、以及不那么坑爹的购物设定。这样一款游戏对于喜欢僵尸题材的玩家来很具有吸引力。如果各位玩家玩累了大型游戏,想换一个偏休闲却带点动作游戏元素的手游,那么《迷你英雄:血腥召唤》值得一试。

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