
打造真实武侠世界,树立国产网游骄傲
2003年,《剑侠情缘》首款网游产品《剑侠情缘网络版》(后世俗称《剑网1》)问世,《剑侠情缘网络版》世界观源于中国传统武侠题材,以南宋时期抗金为主线而展开游戏架构。产品通过十大门派、五行相生相克、宋金战场、BOSS争夺等一系列特色功能与玩法,为玩家构建了一个精彩的真实武侠世界。

而随着《剑网1:归来》iOS开放预订,一场新的风暴,也将再度来袭。

《剑网1:归来》作为《剑侠情缘网络版》端游正统复刻之作,最大卖点就是情怀再现,这也是广大剑网老玩家最为关心的核心诉求,那么在还原度,《剑网1:归来》究竟做得如何呢?
首先,《剑网1:归来》为了避免破坏《剑侠情缘网络版》在玩家记忆中的样子,力求重现18年前的游戏氛围,西山居刻意保留端游场景细节,并通过渲染技术强化场景精细度。因此进入游戏后,玩家会发现除了画质显著提升以外,在很多元素方面,与端游别无二致,一草、一木、一河、一船,甚至连小怪都与18年前几乎一样。走进巴陵县,那段欺负小白猪、梅花鹿的日子,第一次受到老玩家无私馈赠的恩情,笑中有泪的青春江湖史,瞬间涌上玩家心头。


打个比方,对于扛伤能力出众的天王来说,最极品的属性莫过于吸血、免伤、抗性、血量,次要是命中和攻击,其他都可有可无。而在众多属性词条的基础,能将玩家所需的核心属性集中在一件装备上,可说是百里挑一,非常讲求运气,也正因这种不稳定性,才能激起老玩家孜孜不倦追求极品属性的斗志。

除了随机装备属性再现,端游中各种PK玩法也得到了还原,比如风陵渡船、野外首领、黄金首领……当然,最为经典的宋金战场也绝对不会落下。




18年后,《剑侠情缘网络版》以复刻形式,与广大“剑侠人”再续前缘,经典的打宝机制、热血沸腾的自由PK、紧张刺激的BOSS战、还有兄弟友谊……难以忘怀的武侠旧梦,将在《剑网1:归来》再度重温!

