现在的很多二次元卡牌手游都会有养成元素,玩家在用小姐姐们推图的时候,也是要跟小姐姐们培养好感情,提升亲密度和好感度,小姐姐们才会更卖力的战斗!
在《神明秩序:幻域神姬》中,玩家与卡牌之间的亲密度则是通过培养,即喂食来完成,给小姐姐们吃的越多,战斗的时候她们越是卖力,拿人手短吃人嘴软大概说的是这样吧。
神明秩序每一战斗小组编制是6个人,基本上如果玩家中途没有对其中某个小姐姐产生厌烦情绪,换了新人的话,所有的卡牌成长速度几乎是一致的。成长速度一样也就意味着在卡牌到达5级的时候,6个妹纸同时等待投喂!
卡牌达到5级的时候,通过喂食可以提升5项属性:血量,感知,暴击,伤害加成,伤害减免。血量可以延迟卡牌的生命长度,可能靠着一点残血扛过boss,为我方赢得胜利;感知,则是提高卡牌的敏捷度,能让卡牌在战斗中迅速的做出攻击,抢占先机;暴击,则是提高卡牌出暴击的概率,秒杀敌方卡牌;伤害加成和伤害减免则分别可对敌方和自己造成一定程度伤害的增减。
对于这5项属性,我每次都要纠结好久,不知道是要让卡牌活的久一点呢,还是让卡牌战斗的猛一点呢,不过一般情况下会优先选择血量,感知和暴击。问我为什么这么纠结?人多粮少啊!6个小姐姐5项属性等着培养呢!吃的短缺!
目前投食的食材包括番茄,蛋卷,芝士等,所有的食材都是来自副本掉落和奖励,在商城中是没有购买的!看起来官方还是不想玩家氪金的,不骗氪的行为是好的,但是我就要肝呀!要多次刷副本才能获得足够的食材去提升。
来算一下这个消耗和产出,就知道要刷多少次副本了!在产出食材的副本,平均每个关卡点会产出100左右的食材,一个章节可以产出大概5-6个点,大概可以产出500-600左右的食材,而每个卡牌每个属性提升一次,需要消耗至少250的食材,5个属性则需要消耗1250的食材!也就是一个章节的食材产出都不够一个卡牌的全部属性的一次提升!
面对这样的卡牌亲密度培养,只能说大佬们还是优先选择心仪属性提升吧!And官方是否可以考虑让我们适度的氪点金呢?