随机地牢随机内容 未知前路等待探索
随机性一直以来既是Roguelike类型游戏的特色,也是大家最为喜爱这类游戏的原因之一。各种未知的元素加在一起,总会带给大家各种各样的惊喜或者是”惊吓“,而对于《元素方尖》这款游戏来说,除了多到几乎不重复的关卡地图之外,每一张地图上可能会遇到的特殊状况也让人期待。
在同一张地图上,你既有可能遇到NPC为你送上的祝福加强战力,也有可能遇到导致你掉血的陷阱。面对一段危险,如过你选择躲避,既有可能平安通过,也有一般的可能会被巨石砸中掉血。遇到某只怪,如果你选择悄悄经过,那么你既有可能平安无事,也有一半概率会惊醒怪物然后被迫被拖入战斗。各种未知危险与事件,总能让你的肾上腺素在探险中疯狂飙升!
从“零”开始的探索冒险 每次都是新的惊喜
在《元素方尖》中冒险,每一次都是全新的开始。除了随机变化的地牢地图之外,英雄的战斗技能选择,也需要在冒险时才能完成。在冒险中,被选中的英雄进入副本时,只能携带初始技能和无色技能,剩下的技能都需要在探索过程中选择获取或者是强化。
由于每一次获取技能的机会,只能在众多技能中,选择其中一个给队内的某一个职业,所以就算是同类型的英雄,在选择技能不一样的情况下,也会打出不同的流派效果。因此,我们主要想用哪个角色打伤害,或者是哪些技能更适用于我们的团队配合,都是大家需要考虑的问题。相信对于喜欢烧脑策略的各位来说,这些因素也一定能吸引大家的眼球!
地图样式随机,场地内容未知,战斗策略拉满,英雄流派各种变换。每一次的探索都是全新的开始,相信这款充满探索趣味的Roguelike RPG手游《元素方尖》,在更换了发行与运营主题后,一定能带给大家更多新的惊喜!