除此之外,《推理学院》还会为您带来另一个重磅消息:游戏段位系统3月1日焕新登场,以完全重置的段位算法,助您在进行每一款游戏时,都能得到前所未有的求胜体验!
一文读懂,新段位计算规则
只有获得第一名才能提升段位吗?新的段位系统会给出否定的答案。
新的段位系统将摒弃传统“星级”制度,而采用全新“段位点数”规则。
当一局游戏结束时,系统会将您当前的“段位点数”和其余玩家进行比较,如果您输给了“段位点数”远小于你的玩家,那么您的“段位点数”会大幅降低,反之,如果您战胜了“段位点数”远大于你的玩家,您的“段位点数”也会大幅提升。
在这种规则下,即使您没有获得靠前的名次,只要您战胜了“段位点数”比您高的玩家,就有机会提升“段位点数”。
接下来,我将用一个简单的例子帮你理解新规则:
在一局“谁是猪头王”游戏中,共有ABC三位玩家。他们的“段位点数”分别是0/50/400,游戏结束后,排名顺序也为:ABC,系统会如何计算段位点数呢——
玩家A:在本局游戏中获胜,战胜了BC两位玩家,理应得到最高的“段位点数”,根据算法,他得到30点数。
玩家B:猜猜看,排名第二的玩家B,段位点数会增长还是下降?答案是增长!虽然他输给了玩家A,但他战胜了段位点数远高于自己的玩家C!所以抵消之下,他仍然能够获得5点段位点数!
玩家C: 拿破仑遭遇滑铁卢!接连输给了两位段位点数都小于自己的玩家,还有一个菜鸟!我看看——天呐!他扣除了35点数!
在本局游戏结束后,玩家ABC的段位点数分别更新为:30/55/365.
我们可以通过这个例子发现两个有趣的逻辑:
1、以弱胜强可以快速提升自己的段位水平;
2、每一位玩家获得、失去的段位点数都遵从守恒定律,获胜玩家们增长的段位点数必然会等额地令失败玩家失去。在刚才的举例中,玩家C的段位点数刚好被AB瓜分。
以上就是新段位系统的规则。
段位点数与称号
每一款游戏的段位点数相互独立,也许您是“宝石达人”的白银选手,但却是“炸弹猫”的传说大神!当您积累足够的段位点数时,就能为自己攒下新称号:
称号和段位点数将在“个人资料—战绩”界面中展示。
特别提示:段位称号所对应的“段位点数”可能会随上线后游戏情况进行变化,最终结果以实际为准。
新段位系统规则补充
1、段位点数永不清零;
2、当您获得更高级别的段位称号时,可领取对应段位的永久头像框(3月1日上线时暂时不开放领取);
3、若您的“段位点数”低于100,失败不会扣除且增加1段位点数;
4、您的“段位点数”不会跌至100以下;
5、新段位系统将于2022年3月1日正式上线;
6、“天黑快闭眼”游戏暂时取消段位,我们会尽快更新该玩法的全新段位规则;
7、新段位系统上线时,所有玩家的旧段位记录将清零。
更多有关全新段位的内容仍在开发中,在不久的将来即可和大家见面,敬请期待!
《推理学院》是一款寓教于乐的休闲游戏,能帮助你提高观察能力、逻辑思维能力、想象力、判断力、表述能力、心理素质和表演能力;同时也可以培养您的团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力。是目前线上最大的杀人游戏,丰富的角色设定和多样游戏版本,带给玩家最完善的杀人游戏体验。
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