
一千次进入,一千种体验
如何让肉鸽地图完美融入高自由度的大世界沙盒游戏中?建立限时独立存在的入口,每次生成的地图元素随机组成——这就是创魔给出的答案。当玩家与大世界中生成的钻地车进行互动后,就会进入【旧日避难所】,并开启倒计时,当倒计时结束,地图消失,待到下次出现,等待玩家们的又将是一个与之前不同的新的避难所。


作为经典高自由度沙盒手游,创魔的【旧日避难所】在加入肉鸽体验元素的同时,也保留了部分沙盒大世界的特性。一方面,玩家可以在限定时间内自由进出,与其他玩家相遇、组队,共同完成探索或者争夺资源;另一方面,玩家也可以自由的探索当前地图里的各个房间并重新选择自己的前进方向,在获得仅地图内有限的buff和资源之外,也能获得各种随机的大世界通用的资源。
沙盒+肉鸽这一组合的有机设置,让不同玩家拥有了更自由的体验。不仅有效降低了常见肉鸽类型玩法的游戏难度,让非硬核玩家也可以获得较好的游戏体验,同时也给热衷于肉鸽玩法的偏硬核玩家带来了更高的探索度,每次进入既能尽可能多的探索地图里房间,还保证了每次进入都会有不一样的新鲜体验。
创魔嘉年华,玩点新花样
除了这次的【旧日避难所】给沙盒、肉鸽玩家带来不一样的“双厨狂喜”之外,据说本次的创魔嘉年华版本还有更多其他的新鲜元素。包括能将不同乐器、曲谱整合到一起,让一个人成为一个乐团的音乐工作台;与《王牌战争:文明重启》联动的新宠物坐骑;形似外骨骼装甲,未来风拉满的机甲服饰;食物界网红“九转大肠”和“秘制小汉堡”;端内和短视频平台上的不同玩家活动等等等等。

