
这也是《二重螺旋》与其他一招一式的动作类二游的不同之处,它反其道行之让玩家的操作更加流畅丝滑,并且可以根据自己的操作习惯构建独属于自己的战斗模组,强化了割草战斗搭配帅气连招的爽快感,如果操作娴熟,完全可以实现电光火石般的割草体验。

同时在武器获取与使用上《二重螺旋》也做出了差异,玩家可以通过武器铸造系统,自行锻造需要的武器。在战斗前,可以自行搭配武器进行武装,而仓库中未使用的武器,也可以通过印记系统装备给AI队友,AI队友将使用该武器与玩家共同战斗,大幅增加武器使用率,从此告别背包里的武器“落灰”

此外魔之楔也不绑定单一武器,近战、远程魔之楔只需刷一套便可通用所有武器,省去重复刷刷刷的工作量,提升了游戏性与耐玩度。

