在前不久举办的2016年BAFTA游戏会议上,Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁在一次演讲中透露公司计划投资或收购其他工作室。这家芬兰移动游戏巨头今天宣布,出资700万欧元完成对另外一家芬兰移动游戏公司,《迷失之地》(Badland)系列开发商Frogmind 51%股份的收购。
Frogmind创办于2012年,他们在2013年4月份推出工作室首款游戏作品《迷失之地》,该作到目前为止已经吸引了超过4500万次下载。在去年年底,这间工作室推出《迷失之地2》,两款游戏均采用付费下载的商业模式。
不过,Frogmind在官网上称公司计划推出第一批F2P游戏。“从制作付费游戏的思维转型制作F2P游戏很不容易,但在经过一年半时间的学习,其间砍掉多个游戏原型后,我们觉得自己正在找到诀窍。”Frogmind首席执行官兼联合创始人Johannes Vuorinen说。“我们已经开始制作3款F2P新游戏,对它们感到非常自豪,计划在明年推出。”
有迹象表明,Frogmind决定制作F2P游戏是这间工作室将多数股份出售给Supercell的一个重要原因。Vuorinen这样说道:“通过与全世界顶尖的移动游戏开发商合作,我们能够得到其他人都梦寐以求的帮助和信息。在Supercell的支持下,我们可以更长远地思考问题,制作比过去任何时候都更有野心的游戏作品。这是一次理想的合作,将极大地惠及我们未来的游戏和玩家。”
Frogmind将保持独立运作。Vuorinen称这次交易让他的团队能够更专心地创作游戏产品,“对财务的担心变得更少了。”
“《迷失之地》最早是我们两个人开发的,同样,我们的新游戏也将由小规模的高效团队制作,每个团队大约3~5名成员。工作室继续独立运作,意味着我们的游戏仍将具备我们的独特风格和DNA。”Vuorinen说。