今天的中国卡牌手游似乎走入了一个怪圈,来来去去就是那几个IP与风格,西游,水浒,武侠,金庸,玩法与成长体系清一色都是衍生自《刀塔传奇》或是《放开那三国》,甚至直接照抄,难道就没有看起来不那么一样的游戏了吗?
还是有的,比方说这款《战歌》。
《战歌》这款游戏有着鲜明的西方魔幻风格,开场动画就是一只喷火的恶龙,十分有气势。主城画面可以找到月神祭坛、地精商店与暮光酒馆等建筑,可以看出游戏的设计者希望能让风格往魔幻题材上靠拢,2.5D的建模与光影看得出锯齿棱角,但视觉感受总体而言是挺精致的。
玩家收集到的英雄会在主城中展现
进入游戏,上手就会送一个3星冰霜系英雄“凋零者艾德琳”。更多的英雄要在酒馆里招募,分为冰霜、火焰、自然、神圣与暗影五种属性,循环相克,不仅关系到英雄之间的伤害加成或损益,也关系到技能连锁发动的“属性组合技能”。
下方是技能槽,右上角是克制提示,可以通过颜色直观区别
