《Raven掠夺者》是由韩国游戏厂商Netmarble发行的一款动作手游大作,凭借精美的画面表现与出众的打击感,2015年初上线即占领韩国手游营收第一的宝座近半年之久,于下半年的东京电玩展也获得了更为挑剔的日本玩家的诸多赞誉。在国内网易早早就敲定了《掠夺者》的引进计划,去年9月即开放了首测,一测再测,终于在近日迎来了游戏的最后一次限号测试,可说是吊足了玩家的胃口。为何这款游戏的引进如此艰难?
《掠夺者》至今也是韩国最受欢迎的手游之一
首当其冲的原因,当然是游戏包体过于庞大,达到了惊人的近800兆,完全解压安装后会占据近2G的存储空间,运行设备内存推荐也要1G以上,对于国内大多数玩家的硬件而言是一个很有压力的配置需求,同时也必然要求网易需要把更多的功夫花在说服玩家花费更多成本安装《掠夺者》如何物有所值上。

超越专业游戏掌机的模型素质
而《掠夺者》的确也表现出了“物有所值”的品质。与韩国标志性的网游《奇迹》风格类似,《掠夺者》的美术设定走的是华丽风格的西方美学,主打长腿,重甲与强烈的金属质感,粗犷的披风取代了“翅膀”,战斗中随着角色的移动、挥砍与翻滚,自然舞动,而整体场景与同屏模型数量的展现在手机屏幕均要超越PSV的水准,可说是在2G的体积内发挥出了远超2G的实力。


三种职业都在突出铠甲的金属质感
