《画江湖之灵主》在操控方面与时下大多动作类MMORPG并无差异,左下角的虚拟摇杆配上右下角的猫爪式按键,打扫杂兵交给“自动战斗”完成比玩家自己动手更加轻松。
打斗特效眼花缭乱,飞起的角色真有穿屛欲出的感觉
全自动挂机堆起战斗力就能无限满星通关的动作手游,往往令人昏昏欲睡,《画江湖之灵主》试图作出一些改变。首先是散布在副本中的地刺与兽夹,不仅造成伤害,还附带减速或晕眩的状态,自动战斗AI可不会绕过这些陷阱,而是直直的踩上去了;其次是BOSS发出大招前预先提示划定杀伤范围,手动战斗的玩家有充分的时间躲避,而自动战斗的AI只会傻傻“站撸”。因此在《画江湖之灵主》中,认真学习战斗操控的玩家相比依赖自动战斗的玩家要有更多的优势,但战斗中转换方向的操控尚有改进的余地。
自动战斗,碰上这些捕兽夹,一个也躲不掉
BOSS发大招提前通知,站到圈外即可躲避伤害
任务要求中经常有些“找到隐藏的悍匪”、“打碎所有罐子”的要求,必须手动寻找
