《画江湖之灵主》相对同类游戏的另一个优势,是对玩家间互动的强调。常见的MMORPG手游,也都有国家、帮派之类的设定,鼓励玩家PK,用各种手段催逼玩家对抗,往往仅是为对抗而社交。《画江湖之灵主》则把对玩家间互动的鼓励做到了支线与日常任务当中,玩家必须想办法组队才能拿完日常活跃,多人组队完成“净灵”等任务,通过自由PK区域时也更加安全,容易让玩家间形成互助性的社群关系。

鼓励玩家结成稳定合作的队伍,提携后进玩家,带新人有奖励
除了扫荡副本与挂机地宫幻境,《画江湖之灵主》提供一些颇有特色的经验值获取方式,例如燃放烟花之后杀满100个敌人获取额外奖励,又或是提上一壶酒到郊外畅饮,站着不动也能升级。小笨相信随着游戏进一步的更新成熟,还会有更具创意的玩法添加进来。
提上一壶酒,到郊外与御灵隐士把酒言欢...经验值怎么就噌噌涨了?
脚踏实地做有深度的动画,用心打磨在玩法上与同类作品做出差异化,《画江湖之灵主》这样的国产IP,您能不支持吗?
总评:8.7
《画江湖》系列是当前国内最“成人”的动画网剧,其改编手游第一弹《不良人》也是当前大陆市场“漫游联动”改编最成功的作品。变更为MMORPG的《画江湖之灵主》与前作形成了玩法差异化,吸引偏好更加重度,更有社交内容的游戏的玩家,同时延续了前作精湛的制作质量,对于《画江湖之灵主》的动画观众而言,《画江湖之灵主》手游必须是不得不玩的作品。追动画的同时玩游戏,玩游戏的同时不忘关注动画更新,的确是《画江湖之灵主》正确的打开方式。
《画江湖之灵主》官方手游即将于明日(28日)上线iOS苹果商店,安卓平台删档测试也将于29日开启,喜欢动画的玩家一定不要错过。
