其次是游戏的各种资源副本玩法,什么天境、冥府、进击魔神无尽巨爪,不就是那些别的卡牌手游里司空见惯的定制副本换个名字吗?还真不是。
“九州”是传统占城玩法的一个变种,每天为玩家提供资源与碎片产出
《天域幻想》在设定上非常强调玩家对于多样化的神将的收集与培养,想要培养出五个超人神将打遍无敌手那是不可能的事情,针对神将的近战、远程、物理、法术等不同属性,许多活动关卡都会作出限制,魔神与幻魔镜副本中的大型BOSS,甚至会在物理免疫与法术免疫之间不时切换,要求玩家排出一个输出均衡能够应对持久战的阵容,还要兼顾群伤输出应对其放出的小怪,策略性满满。

高魄力的大型BOSS战是《天域幻想》的核心,对玩家的神将收集与搭配有着很强的挑战性
假如新玩家不知道哪个神将好用,如何能够有动力去收集呢?针对这个问题,《天域幻想》设计了一个比较罕见的“神将试炼”玩法,随着主线推进逐步解锁游戏中神将的单体试玩与实战试玩,让玩家充分了解每一个神将的“性格”与用途,小笨相信这比起传统卡牌手游标配的的“情缘搭配”更能激发玩家的收集欲望。
通过神将的“试炼”教学,玩家可以更直观的了解自己要优先收集哪些神将碎片
每个神将还配有专有的“法宝”,进一步提升其个性
