《天天打波利》评测:情怀满溢 让玩家好好吃饭睡觉

2016-09-17 来源:T游网 作者:佚名

与其说是为了做一款“很好玩的游戏”,倒不如说,《天天打波利》的目的是让玩家在这里找回当年玩《仙境传说》端游的情怀。《天天打波利》在画面、配乐与音效上大量采用了原版《仙境传说》的素材,为老玩家构造出一种非常熟悉的氛围,而“挂机”作为一种玩法,玩家24小时不进行操作也能够自动默默冒险攒经验赚金币,不强求玩家有多少投入,只要天天回来看看就好,游戏体验相对市面上的主流手游轻松得太多,玩家每天都能睡上好觉。

《天天打波利》评测:情怀满溢 让玩家好好吃饭睡觉

游戏支持三视角切换,从不同角度观摩冒险

相较于《仙境传说》多线转生的几十种职业设定,《天天打波利》进行了极致的简化,剑士、弓箭手、魔法师,往上再有一二三转骑士、猎人、巫师等职业,而这些职业除了加点策略与装备选择、宠物搭配有差异之外,技能与玩法上没有太大差异,无需考虑操作与习惯,选个看得顺眼的就好,每次转职后还能开放新的槽位创建新角色体验其它职业。

《天天打波利》评测:情怀满溢 让玩家好好吃饭睡觉

每次转职可以开启下一个角色栏

创建完角色,“无尽的冒险”就开始了,屏幕中央的角色向屏幕的右端奔跑着,消灭一只又一只遭遇的魔物,每分钟能够获取的金币与经验都显示在界面的右上方,装备与技能准备得差不多了,点击“挑战BOSS”(通常当你的能力足以消灭下一个BOSS,会有光圈提示),下一个遭遇到的就会是本场景的BOSS,不用跑地图也不用走迷宫,打过了就进入下一个场景,提升每分钟的收益,也可能从打倒到的魔物身上获得更高等级的装备。

游戏并不强调玩家付费,硬货币“钻石”在此的主要作用是“快速战斗”,让玩家直接收获2小时+X的收益,同时获取5分钟的10%伤害加成,善加利用可以提前挑战一些原本打不过的BOSS。

《天天打波利》评测:情怀满溢 让玩家好好吃饭睡觉

伤害+10%在面对一些差一点就能干掉的BOSS时非常有用

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