《刀剑神域:黑衣剑士》评测:虽然不带VR 但IP做得很还原

2016-09-17 来源:T游网 作者:佚名

《刀剑神域》作为一个由轻小说出发,影响力今天几乎辐射到泛娱乐全领域的大IP,事实上暗藏着更大的野心:玩家在媒体上看到的各种不成熟的VR网游的终极形态,正是《刀剑神域》为读者描绘的世界,现实中的玩家戴上VR头盔,将一个虚拟的自己投射到游戏世界中,与其他玩家的虚拟身份形成交互。

当然今天你还玩不上真正的《刀剑神域》,人类的技术发展还没到火候,相关VR游戏尚在策划阶段,但这不妨碍你通过其它形式去想象这个未来的游戏世界。

由《刀剑神域》改编的相关游戏,日本已经出了不少,像是《勇者前线》Like的《代码记录者》,或许国内的《刀剑神域》粉丝已经体验过了,而国产手游中也经常出现桐人与诗乃等原作高人气角色的身影,绝大多数完全没有授权,因此形象还原度上往往有很大偏差,甚至要挂着诸如“猫妖射手”的名字掩人耳目。

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《刀剑神域》在中国大陆长期是最热门的IP侵权利用对象之一

现在,中国玩家也能够玩到南梦宫正版授权的《刀剑神域》改编游戏了,就是小笨今天要介绍的这款《刀剑神域:黑衣剑士》。

《刀剑神域:黑衣剑士》评测:虽然不带VR 但IP做得很还原

正版《刀剑神域》的优势,得到版权方加持的高素质3D大招动画

这个游戏上来就大作范儿十足,开头先放一段高品质的片头动画,再让桐人和亚丝娜各放一个大招,勾起玩家的回忆。然而镜头一转要让玩家自创角色,就显得非常不给力,仅有最原始的《刀剑神域》SAO世界中的男女剑士两个选择,而游戏事实上涵盖了SAO、ALO、GGO三大世界中的内容,或许要在未来的版本才会开放精灵、法师、枪手之类的选择。

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《刀剑神域:黑衣剑士》评测:虽然不带VR 但IP做得很还原

尽管原作角色还原很到位,但相形之下玩家就像是毫无特色的NPC

《刀剑神域:黑衣剑士》为玩家构造的世界有着强烈的日式游戏风格,大体还原了SAO的世界构造,游戏在测试期间就聚拢了大量的原作粉丝,让城镇显得非常热闹。你大可以将之当作端游场景慢慢探索,尝试与其他玩家交互,也可以直接打开地图,传送到你想去的地方,节省时间,开发者很用心照顾到了两种类型玩家的不同偏好。

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