《冰与火传说》社交玩法上的亮点在于“同屏塔防PK”,两位玩家分别选择4种炮塔在同一张地图中布阵,空间裂隙中不断涌出怪物向双方的大本营发起冲击,一旦怪物的生命耗尽即以更高生命值的状态复活向相反的方向行进,双方即以不间断的炮火竭力将怪物都驱往对方的大本营。
这一PK玩法固然存在相当的创新与乐趣,然而十数场PK体验下来,即便是战力相近的战斗,也往往是一方初期确立了优势之后,所有的怪物几乎都会被驱往另一方的大本营,PK总以一方满血的压倒性优势结束,玩多了不免乏味。且在PK模式中,玩家无法操控英雄的走位(PK模式对抗的是异步布阵的其他玩家,出于公平让英雄也变成了固定的“炮塔”),降低了PK的战局变数与可玩性,或许开发者可以考虑在未来的游戏更新中对在线对抗玩法做进一步优化改良。
PK的核心在于将适当的炮塔抢先摆到能造成最大影响范围的位置
总评:8.1
《冰与火传说》是一款超越传统塔防手游的定式而颇具创新元素的作品,史诗奇幻的背景使之更适合欧美玩家的口味,通过增加英雄与消除的元素,要求玩家更多投入到游戏中完成一些策略上的操作,可玩性相对传统塔防更加丰富,同屏塔防PK是一个颇具潜力的社交对抗玩法,尚需改进以吸引渴望更具策略性的PK的玩家,游戏的美术质量与模型动作表现也还有提升空间。厌倦了摆好炮塔就要对着屏幕发呆的塔防游戏的玩家不妨在《冰与火之歌》公测时下载来试一试,也许真的会遇到小林志玲和你PK哟。