即使是最精彩的比赛环节,玩家也缺乏参与感。虽然游戏玩法类似“篮球经理”,然而玩家在培养球员与选择教练(NBA名帅们,也化为了一张张合约)之外,对球场几乎没有影响力。比赛玩法的设计者似乎也想通过加入一点“QTE”操作让玩家觉得自己能够通过手动参与逆袭数值上更强大的对手,然而在小笨的实际体验中,要把球队的能量槽蓄满需要相当长的时间,一场球赛往往只能发动一两次。一两粒关键入球或许可以改变一场足球比赛的结果,而对于一场篮球比赛呢?
不同教练之间的战术差异令人费解:不都是全属性+10%么
QTE,看上去很美:机会太少了,一场比赛只能放一次
对于梦宝谷这样的大厂而言,做出一款出色的手游不在话下,《NBA梦之队2》对球星形象的精细3D还原在手游平台可谓屈指可数的高水准,但在玩法与游戏性设计上仍然不可避免走回了堆砌高品质卡牌与战力数值的俗套,甚至有玩家发现天梯PK的结果早在比赛完结前就已决定,小笨相信玩家们希望在《NBA梦之队3》看到更多球赛可玩性方面的改进。
真正存在手动操作影响游戏结果的...也许只有这个领体力的投篮小游戏
总评:7.5
《NBA梦之队2》的3D影音表现相较前作有着大幅进化,热爱NBA的玩家能够在这款手游中找到非常出色的“观影”体验,完全的正版IP授权高度还原出NBA球星们在赛场上的飒爽英姿,然而作为“球星卡手游”,精彩的比赛与游戏的核心玩法毫无关系,始终是数值与您每日扫荡的辛勤程度决定着比赛的胜负。
NBA正版授权《NBA梦之队2》目前已在Appstore提供1元付费下载,安卓玩家可在各大应用商店找到这款全3D高还原NBA手游。