在你最美好的想像中,当著名的盗墓女王劳拉(比无邪与张起灵可要老牌了太多)现身移动平台,你希望看到的是怎样一款手游?荡着藤蔓在遍布青苔的遗迹中摇摆?从腰间抽出双枪向石阶对面的怪兽连击?
作为全球市场的经典IP,巅峰时期的劳拉登上过好莱坞的荧幕
接手英国发行商Eidos的Square Enix已经有过几次尝试:
例如几个月前发布的一款跑酷类型的手游,《劳拉:遗迹逃亡》,在继承了源自《神庙逃亡》的主流跑酷玩法的基础上,加入了一些光枪射击的要素,尽管素材锯齿分明,但总体而言画面表现可谓不俗,玩家的恶评主要集中在游戏优化不佳导致的卡顿上;
又例如更早一些时候公布的《劳拉:反射》,由SE与国内厂商人人游戏合作制作,试图以卡牌与推图的形式呈现劳拉的历险,运营没多久就被全线下架,玩家如何评价这个作品,您可以想见。
游戏的主界面取消了常见的"Start Button",而是以"GO"作为入口
那么刚刚上线的这个《劳拉GO》,是足以满足玩家的期望的吗?