内容:6.5
三国、卡牌、妹子、爆衣。《战姬天下》将这些元素全部糅合在一起,乍一听似乎很有内涵,其实嘛,妹子爆衣什么的才是唯一重点你们都懂的。在《战姬天下》的世界关里,三国时期的孙仲谋、刘大耳、曹阿瞒和他们的大将们都变成了各类萌妹。玩家扮演一位穿越到的“救世主”,一路打着借灵珠的招牌,到处收萌妹揍萌妹。
《战姬天下》在游戏模式、系统等很多方面都明显模仿了《百万亚瑟王》,除开萌妹卡牌对宅男们的吸引力,独有的爆衣系统也算是一大利器。当玩家控制的队伍对上敌方妹子武将时,若玩家战斗力足够高,接近无伤推倒妹子,可是有爆衣画面可以看的哦。
《战姬天下》虽然尚处在内测阶段,内容单薄的缺点已经十分明显。尤其对于新玩家而言,至少要2-3天才能升到25级,而在这之前,每天只能在故事模式里刷完体力,然后下线。这样单薄的游戏内容很难给用户带来足够的兴趣和激情去保持用户黏度。作为卡牌类游戏,仅靠爆衣系统去吸引眼球是不够的,足够丰富的游戏内容去保证用户的新鲜感才是最重要的。
存活:6.5
作为国内市场不多见的“爆衣类”卡牌手游,《战姬天下》对玩家还是有一定的吸引力的,但游戏内容单薄的硬伤对保持玩家热衷程度的影响十分巨大,这一点也极大的影响了游戏的存活力。但无论如何,小编都不敢低估宅属性二次元收集控的能量,所以保守起见,还是给了这个分数。
总评:
三国、卡牌、妹子、爆衣,融合这些元素于一体的《战姬天下》本应是一款佳作,但奈何内容太过单薄,单纯想以爆衣来搏玩家注意的想法似乎还是不太现实。如果后期游戏内容能够逐渐充实并降低等级门槛,相信会留下更多新玩家,带来更好的收益。